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各种水果简笔画图片大全大图
各种水果简笔画图片大全大图
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水果的品种非常多,按照属性划分有瓜果类,像是哈密瓜、西瓜、甜瓜、甜瓜、香瓜、羊角蜜;有浆果类,例如草莓、黑莓、蓝莓、百香果、桑葚等;有柑橘类,例如橙子、橘子、皇帝柑、柠檬、柚子等;有核果类,比如桃子、樱桃、黄皮、荔枝、龙眼等;有仁果类,像是梨、柿子等。那么我接下来教各位小朋友们画水果的简笔画吧。
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首先画一个苹果来定一下位置,画平行弧线作为果盘,再加一个苹果在果盘里,接着画个接近方形的形状,这是菠萝的轮廓,方形里面画出菠萝的花纹,画相互交叉的斜线,交叉成的菱形里面写个小倒v,小草状画菠萝冠芽;再画葡萄、大西瓜和橙子等水果。交叠着画半圆,半圆里画小弧线,橘子就画成了。然后再交叠画更小更多的半圆,整体看起来是倒三角形,再画一条梗,这就是葡萄了。画西瓜先画一个大半圆,画上西瓜的梗,圆形里画波浪纹;果盘周围还可以添加一些洒落的小果子,最后,补充一些轮廓细节。
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多种水果的简笔画图片大全图片
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水果种类有很多,根据水果属性划分有瓜果类,例如西瓜、哈密瓜、甜瓜、香瓜、甜瓜;有浆果类,譬如草莓、葡萄、黑莓、百香果、桑葚等;有柑橘类,比如橙子、橘子、皇帝柑、柠檬、桔子、柚子等;有核果类,譬如黄皮、樱桃、荔枝、枣、龙眼等;有仁果类,像是苹果、柿子等。那么接下来我来教小朋友们画一下水果的简笔画吧。
多种水果的简笔画图片大全图片 之步骤示例

首先画苹果来确定位置,画几条平行的弧线来当果盘,果盘里再画上一个苹果,接着画一个方形,这是菠萝的轮廓,方形里画花纹,画斜线交叉,交叉形成的菱形底部画小倒v,方形菠萝顶部画小草图形作为冠芽;再画些葡萄橙子和大西瓜等等水果。交叠线画半圆,半圆里画小弧线,这个就是橘子。然后再交叠画更小更多的半圆,整体倒三角形状,上面画一条梗,这就是葡萄了。西瓜的话画一个大的半圆,添上西瓜的梗,圆里面画波浪纹作为西瓜纹路;在果盘周围还可以添加一些散落的水果,最后,补充一些轮廓细节。
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关于手绘插图_插画手绘图
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手绘从字面意义上理解为用手去绘,即用手作为工具去绘画或描绘,那么绘的对象也没有界定,既可以在纸上绘,还可以在布料、墙面、瓷器甚至人体上绘画等,所以我们所熟知并与之对应的就是各种纯艺术手绘(素描、速写、水彩、国画、油画等),当然还有专业性很强的设计类手绘(建筑、景观、室内、工造、视传、动画等),不同材料的手绘有手绘衣服、手绘墙(手绘涂鸦),手绘马克杯、人体手绘、字体手绘pop等等。以上涵盖了与手绘相关的所有内容,应为手绘的广义概念。 所以手绘一词的范围非常大,然而手绘一词的出现是基于图像信息传播的需求而诞生的,当语言不能完美表达和阐述信息的时候,手绘的图表就应运而生,比如古时候的地图,宫殿庙宇民居的建造图纸,以及现在设计行业的图纸等等,因此手绘的狭义概念应为:各个行业手工绘制图案图表的技术手法,设计类手绘主要是前期推敲设计方案的构思型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分称为草图,后期部分称为表现图或者效果图。 再所以,设计类专业的学生在称呼手绘的时候,应该在手绘前加个定语,较专业的称之为设计手绘,当然本专业的人大多都明白这个意思,所以有的干脆去掉了设计二字,那么同行间交流时候基本都意会手绘的概念了,但是很多非专业人士却知之甚少,所以最好还是称为设计手绘。

手绘绘本插画-手绘插画怎么画
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怎样学手绘插画 01手绘插画学习过程是由浅到深的,首先定一个具体主体和创作方向,熟练以后再开始尝试抽象的主题。构图的选择会影响到主体的呈现,所以构图要选择能够搭配主体,以及传递内容的。通过透视原理来观察画面的角度,其次负空间与图底关系,视觉引导与动势,点、线、面的关系都要掌握,最后要控制好色彩搭配的比例,训练时质量大于数量。 插画在中国俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。手绘插画教程主要包括素材搜集、草图绘制、明确线稿、确定基调、软件造型这几步,插画是一种视觉传达艺术,手绘插画需要具备较高的手绘能力,同时还要能完美的表达插画的内容和创意。 素材搜集 通过各种方式来选择与主题相关的素材。获得素材的途径有2种:一种是在闲时逛各类网站收藏一些自己喜欢风格的插画或者海报。另一种是去各类设计网站寻找与主题相关的优质作品。 草图绘制 草图也就相当于把创意用绘画的方式表现出来。通过草图能把自己一瞬间的灵感记录下来,特别是在做商业插画的时候,可以把插画最初要传达的东西以精准草图的形式给客户看,通过之后再进行下一步的细节处理,从而避免了多次重复返工。 明确线稿 在画线稿的时候不要害怕画错,在描绘的时候必定会经过反复的修改的。在描绘的时候要注意物体的透视、色彩、内部结构等方面。在画透视的时候要理解透视的本质,如地平线、视平线、一点透视、两点透视、三点透视等等。内部结构包括掌握线条、结构、动态、画面的表现力,好的线条能提高插画作品的视觉效果,不同的线条表现出来的效果不同。还要明确不同物体的结构特征。 确定基调 确定基调也就是明确色调,这就需要掌握色彩的基本构成和色彩心理学。不同的颜色带给人视觉上的感受不同,好的色彩搭配能激发人的共鸣,产生特殊的情感反应。 软件造型 需要根据自己的习惯来使用软件,需要运用的软件基本就是PS、SAI、AI等,每种软件都有各自的优缺点。处理杂点和肌理的时候选用PS较好,处理线条用SAI,绘制几何图形用AI。 手绘插画怎么画 手绘插画怎么画 手绘插画一定要注意手的姿势。 画是绘画艺术术语,在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。 怎样从零开始学习手绘插画 多看大师作品多临摹学学色彩构成平面构成 学插画首先你的绘画基础要很牢固,对结构,色彩,软件(Photoshop、Painter)方面,那都要抓得很熟的。再就是你自己想往插画那个方面走,就去专攻那个方面,多画,多练,多想,多看。相信你应该懂。 插画师是一项具有高回报和广阔前景的职业。插画师职位涉及漫画、影视、动画、出版、教育、游戏、广告等各个行业。插画师们大多薪资丰厚,在大中型外企,资深的游戏原画设计师最高月薪可达2至3万元,一般的美术设计师也在4000至8000元之间,在2007年职业的插画师的作品已经可以买到上万元,而且是一个比较正常的价格. 传统的插画师大多指的是给文章杂志配图那样的,类似于现在给那些流行小说杂志配图,或者像日本那些给轻小说配图的画手,现在这样情况早已改变,画家出版的绘本在书店一样畅销,插画不在是文字的附属,他所传达的东西更加广泛,现在CG插画师,主要用电脑画图,画那种很有设计感很前卫的图,主要是给设计类时装类数码类杂志书籍配图或者自由创作,工作性质类似于平面设计,这一类我昨天刚好问了老师,“数码插画”在国内大学没有开设这一专业的,学平面设计就可以会,因为国内对这一类插画的需求量不是很大,所以只是学数码插画就业范围比较窄,学平面设计其实就已经涵盖了。但在英国专门学这一专业的很多,很多艺术大学也开设。是个满前卫的职业。 不知道你所说的插画师是哪一种,其实我觉得上面这两种也是共通的,只是创作风格和面向对象不同,其本质都是一样的,那就是要会画画,有创意。 这是别的地址截的图,基本上把插画的性质和注意事项介绍了,从何下手?多画结构图,多看优秀的插画,多想作品中的技法。你现在可以去找个画插画的公司上班,当实习生都没事,就当促进自己,等你插画上手了,再考虑换个工作环境。