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dota 巨魔 技能介绍
dota 巨魔  技能介绍
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dota 巨魔 技能介绍

狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]

巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47平均62)、基础护甲(35)、基础生命(150250)、基础移动速度(300320/330)和基础攻击速度(1.71.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
魔法消耗:0点
一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
注:狂战士之怒1-3级的速度加成是20,而第4级是30点。
巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩2秒。
这个技能主要是需要它的眩晕效果,当然它附加的状态也很不错,尤其是降低了攻击间隔。但是就单纯眩晕来说,这个技能比其它无限晕英雄要稍微劣势一些,不过这在巨魔变态的攻速下可以补偿。

致盲 (Blind) [D]

一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。
施法距离:700
持续时间:15秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点
一级 - 造成20%的几率攻击落空。
二级 - 造成28%的几率攻击落空。
三级 - 造成36%的几率攻击落空。
四级 - 造成44%的几率攻击落空。
一定程度的削弱一个敌人的物理输出能力,而且是消耗20点的魔法,冷却时间也只有6秒,可以使敌人多人陷入致盲状态,和战士型英雄单挑时比较好用。不过在团战中,这个技能的应用很有限。

热血战魂 (Fervor) [F]


当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。
等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。
等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。
这个技能原本属于兽王,而且对兽王来说非常的冷门。不过对于巨魔来说它非常的有用,首先是不会在像原来的光环那样前期会压过去兵线(这对巨魔非常危险),而且重要的是这个技能可以使巨魔得到最大100%的攻击速度提升!为巨魔的输出、晕人与打ROSHAN方面都有很大的帮助。

战斗专注 (Battle Trance) [R]


巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。
等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2:提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
巨魔战将的灵魂技能。尽管从数值上来看比过去削弱了,但是现在暴走的冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。比如流浪放完神之力量、狼人变身之后,这3秒的攻击速度可以使情况大不一样。不过注意的是,队友分身的时候最好不要开……因为战斗专注不能给镜像加。敌人会因为战斗专注而方便的认出了队友的真身。

dota6.70c AI指令怎么用?
提示:

dota6.70c AI指令怎么用?

-ap,all pick 全选
-ar,all random 全部随机
一般来说就用这个就好了,后面加neng(例如-apneng)就是电脑nomal experience nomal gold,就是和你一样金枪和经验,如果不输的话电脑将近两倍经验两倍钱。

在游戏中如果你想要让ai干点什么,比如换路,防守,进攻,回家,打roshan,你只要回车,空格,回车,就会出来一个指令的界面,鼠标直接选就好了