新街口物联网 加入收藏  -  设为首页
您的位置:围棋入门基本知识 > 围棋百科 > 正文

目录

1,完美世界国际版刺客加点方式和技能点加点方式

完美世界国际版刺客加点方式和技能点加点方式

刺客是高输出职业,靠的是放技能的迅速和高暴击,
所以加点时的敏捷是最重要的,因为敏捷越高,攻击越高。
而力量只要能符合武器和其它装备的需求就行,不需要多。
体质是增加自身血量的,自己可以酌情加。
灵力是加法系职业的攻击,而刺客则不需要加。
如果你想要最变态的攻击可以1力4敏捷的加,当力量够拿武器装备时可以全加敏捷。
如果你想有好点的生存力可以从敏捷上分点加在体质上

2,完美世界国际版刺客技能以及加点方式

刺客走的是高攻路线,追求的是对单方面控制,所以加点敏捷是必须的,力量跟着装备走,全加敏捷, 攻击上去了,你才能在控制对方的同时干掉对方。其次技能问题,深水分刺,就是加攻击等级的那个技能,但是减慢普通攻击速度的技能,你把这个状态加上, 可以在瞬间秒杀任何布衣和轻甲职业, 由此可见,刺客对攻击的需求, 全敏路线,是最佳方式

3,完美世界国际版刺客如何点技能

关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:
1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆
3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆
6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★
9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★
9 隐遁术 PK保命技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆
9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆
9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆
9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆
19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★
19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级30%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。★★★★☆
19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,打法系可以用用。★★★☆
29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆
29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2>对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。★★★★★
29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。★★★★★
29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。★★★★★
29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★
29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆
29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆
34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆
39 断喉斩 FB,PK技能,基础攻击加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%几率打断技能,并封印对手1级2.2满级4秒,所有的都很不错,就是耗一点真元。★★★★☆
39 如来天心印 PK技能,120秒内可以免除一次死亡打击,而且还是满状态原地站起。嘎嘎。升级减少冷却。不过释放时间太长,再临死前用事来不及的。★★★★☆
44 深度冰刺 PK,练级技能,加1级11.5满级30的攻击等级,同时减少攻击速度50%-100%,如果只用技能攻击,绝对是极品技能了。★★★★★
44 迷踪乱步诀 PK技能,10秒** 1级82%-满级100%的速度,免疫击晕,定身等。PK不错的保命技能。但是耗1点真元。★★★★☆
49 大地裂纹 练级技能,基础攻击附带高比例装备攻击,伤害不错。如果可以群怪的话……★★★★☆
49 龙腾斩 PK,练级技能,装备攻击附带大量固定伤害,增加150点元气,必中。不说了,刺客最好的技能之一。★★★★★
59 分水深刺,FB,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,并有个1级16.5%满级30%的伤害加深,可以与武侠的龙叠加,不过效果就。。。还得耗2点真元。★★★☆
59 斩首, PK技能,装备攻击附带非常大量的固定伤害,并眩晕1级2.2满级4.0.耗2点真元,晕技能,所以PK强力。★★★★☆
59 强冲刺杀,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,提升自己的暴击几率1级22%满级40%,持续8秒。强力技能。★★★★★
59 三世明王咒,PK技能,闪避技能负面状态,这里指的技能负面状态不知道有没有眩晕和定身。流血肯定是有概率躲避的,如果眩晕定身也免疫,那么此技能为强力技能,如果不是,彻底废材。我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实了。★★★★★
59 背水一战, 全能技能,增加1级155,满级200点元气,冷却60秒。不愁没元了。此技能个人认为唯一的6星技能。★★★★★★
59 百步神行决,PK技能,典型的冲锋,冲撞目标并眩晕,耗1点真元也不算多。★★★★★

4,完美国际中刺客怎么加点

至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。

全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。

一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。

另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。

混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。

总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业