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1,PSP3000版铁拳6真难玩,求攻略!

PSP3000版铁拳6真难玩,求攻略!

PSP的话,楼主可以多用点时间在练习模式里
练习模式里按Start键,然后选择Command List
这个里面是所用人物的出招表
最底下还有7个最基本的连续技演示,楼主可以先练习一下最基本的连击

等练好了以后,然后再去学习其他的连击。
以上是个人推荐~

这个是别人写的Alisa的使用心得,对新手还是有点帮助的
http://bbs.duowan.com/thread-15673594-1-1.html

2,铁拳6保罗怎么连招

楼上的,崩地以后为啥要接QCF2?我都是接万盛龙王掌的,QCF2才多少血!还说“如果连不上”,搞笑么!
其实保罗浮空基本上算是2段了,根本不用说是整套背,因为崩地以后咋接都是能接上的,关键是崩地前咋打,像楼上说的
uf3.4, b1.2, b!,
df2, fn2, fn2, b1.2, b!,
df2, b3, 2, b1.2, b!,
这基本都属于民工连,崩地以后可接的招我一般只接B421+2,理论上来说QCF2以及D142都能接上,就是血量不太高,另外接QCB322的话,最后一个2如果对方不是侧转收身的话是必中的,因为出招动作变更,所以QCB321中不了,杯具。
远距离的话可以用FF4来骗,中了接WS4B12,然后就崩地了,该接啥接啥去
如果不崩地运墙的话,打飞以后可用FF1打6拳接FF21龙崩炮

3,铁拳6br 保罗连招 高分奉上

这套是保罗最基本的也是用的最多的连,其他连要么有体形限制,要么不稳定或者难度高但是伤害就多那么一点。。。
你说的问题,勾起来之后,拉住F 2 2 拉B 1 2 FF 这个其实回不回中的无所谓,因为你根本跑不起来。。。 拉D4 2 1+2 这里的注意是龙霹哪个D一定要准 不然什么DF4 DB4的就出来了 掌握好节奏。一般新手最后一下出不来。标准发法是第二下2打上按1+2 其实这也是有技巧和经验的 龙霹不能连点 一定要一下一下按 因为保罗主要的小段威慑招就是龙霹 必须熟练 标准节奏是1+2比前两下慢半拍 比如4空一秒按2 那么1+2就要空1.5秒 才能出。当然这是比喻,实际没有那么长时间~
另外保罗这人物真心不建议新手练,完全打的是经验意识和确反。基本功要求非常高。新人还是练练什么豹子米格耳布赖恩什么的 。

4,铁拳6是什么平台的游戏,怎么能在电脑上玩?

  铁拳6是跨平台的游戏,目前在ps3,xbox360,psp平台上都有其对应版本的游戏,但是PC平台上是没有发行的。
  想在电脑上玩,可以下载PSP模拟器PPSSPP,来玩这个游戏。

  《铁拳6》由BANDAI NAMCO Games制作的街机、3D 对战格斗游戏,于2009年10月27日发售,公布第 4 名新登场角色,并释出众多新游戏画面,供玩家参考。现已推出街机版、PSP版。

5,铁拳3 全攻略?

基本指令术语:

1: 左拳
2: 右拳
3: 左脚
4: 右脚

f: 前 (forward)
b: 后 (backward)
u: 上 (up)
d: 下 (down)
uf: 前斜上
df: 前斜下
ub: 后斜上
db: 后斜下
(以上为短按键,大写则为长按)

n: 松开方向键或摇杆
#: 按键按住不放
~: 快速依次按键
>: 短暂延时
:(冒号): 前一招击中时出下一击
+: 同时按键 (例: 1+2) 方向与拳脚间的加号省略 (例: ff2: ff+2)
_: 或 (例: d1_2: d1 或 d2)
!: 防御不能技
,: 固有技组成Combo的分隔符
.: .后的招数为确定追击
*: 标有*对手可逃, 例:投技可拆
(): 括号中的招数为必要的空招

ss: 侧移中 (Side Step)
ssl: 左侧移中 1P: u,n
ssr: 右侧移中 1P: d,n

qcf_QCF: 前1/4圈 = d,df,f_F
(quarter circle forward)

qcb_QCB: 后1/4圈 = d,db,b_B
(quarter cicrle backward)

hcf_HCF: 前半圈 = b,db,d,df,f_F
(half circle forward)

hcb_HCB: 后半圈 = f,df,d,db,b_B
(half cicrle backward)

cc: 解蹲, 用 f 或 u.

CH: 破招, 对手出招状态被击中
(Counter Hit)
1+2+3+4集气后双方中招都会CH

BT: 背朝对手
(Back Toward)

FC: 蹲状态 = D#
(Full Crouch)

WR: 跑动途中 = fF#
(While Running)

WS: 站立途中, 起身技
(While Standing)

iWS: 从站立状态快速出起身技, 一般用db~n~
跳跃后落地瞬间也有WS状态

cd_CD: 风神步 f,n,d,df_DF
(crouch dash)

JF: 在特定1帧(或几帧)输入指令,通常较难
(Just Frame)

倒地状态:
FUFT: 脸朝上, 脚对着对手
FUFA: 脸朝下, 脚远离对手
FDFT: 脸朝上, 脚对着对手
FDFA: 脸朝下, 脚远离对手

(Flip): 对手被打翻, 无法受身

[Block]: 招数被对手防御

[Low Parry]: 对手下段攻击被裁
(不过这里大多都是指下段脚被裁)
[Low Kick Parry]: 下段脚被裁
[Low Punch Parry]: 下段拳被裁

(Bigs): 对手限定为大体型
Kuma, Panda, Jack, True Ogre

(Small): 对手限定为小体型
所有女性, 除King和Bigs外其它男性

6,铁拳6里奥(LEO)的连招秘籍

上 u 下 d 后 b 前 f
左拳 1 右拳 2
左腿 3 右腿 4
ws 站立途中
qcf b到f 半圆

T6利奥LEO

空连:df2 , uf4 , ws2, (1): 3,2,4~knk~df~uf1, db2,2 B! b2,1+2
(2): b2,1 df1 (db2,2 or b1,1+2) B! df1+2,1+2 qcf2

基本大体的连招就这2个模式:中间可以变化很多招 但是伤害都差不多 看个人喜好了

砸地以后 (1) 可以接 ff43 来推墙 也可以接d4 2 来把对手打远 跑过去撞 当然这些也适用于(2)里 但是伤害就相应的少很多了

中间的 砸地技 有db2,2 跟 b1,1+2 这2个可以互相替换 但是用db2,2砸地 会相应稳定许多

上墙 很多人 喜欢接 df1+2,1+2 qcf2 这个其实相当的不稳定

最稳的是 ws1,4,1 如果人离对手近的话 可以连 3,2,4 KNK~4 比较远的话 就是f,f 4,3,4

LEO 比较好的招有 f,f2 上步撞拳 类似甭拳 启动快 距离远 在相持的阶段 可以放一个 似乎没破绽

让我爱翻的招 就是df2 大众勾拳 LEO的勾拳 那可是相当的远。。。防住了PUAL的龙王霹雳掌 原地不动 直接勾拳上天。 没破绽 绝对的好招

d2 也是好招 在版边 对手上墙 可以直接砸地 +桢很多。 不用多说 压制的时候 多用

uf2,1 转一圈 打一拳 貌似是无破绽招 距离也很远 击中直接是低浮空 空连很难接。: uf2,1 f4 knk~df~uf1 b2,1 db2,2 B! b2,1+2

也可以uf2,1 f4 knk~df~uf1 df1 db2,2 B! df1+2,1+2,qcf2 连招就是前面的 f4后进金鸡独立状态 划步取消出uf1一定要快 要不什么都接不上

如果实惠的话 就可以直接 uf2,1 d4,2

LEO 有个投技那个叫相当的邪恶 相当的强大 相当的无耻, 被逼到墙边 f,f1+2 把对手按反的方向弹开 对手直接撞墙 然后可以继续砸地 接墙壁连。。

必须是自己靠墙 跟 KING AK的 转转背是一个道理

d4,2 f,f2 uf1,2 击中对手 同时按 1+2 出现蓄力状态。。类似于 JIN的 f4 击中以后 按d1+2 出残心

但是蓄力状态 是有特定的招的。。

蓄力状态下:db4,1,2 b3,1,2 这2招 一个 下中中 一个中中中 全都是一中全中。。相当的暴血 适合用于最后翻盘

举例: 自己红血状态 接了个空连 砸地后 用f,f2 收尾 然后蓄力 跑过去 给对手最后的2择。。 如果对手满血 就祈祷奇迹吧。。

新手不会用的 db4,1 f,f2 这2招 就够了。能下人了。。

7,铁拳6BR里奥连招

告诉你个最简单的民工连: 下前右拳(或者上前右脚)(浮空)-左拳-左拳-后右拳左拳-下后右拳右拳-崩地-下前双拳-双拳-下,下前,前右拳。 --- 如果想玩好,术语必须掌握,上面那么多劲如果换成术语是很简单明了的,我写完看了自己都眼晕。。 术语如下:df2(uf4)-1-1-b21-db22-b!-df1+2-1+2-qcf2 d下 u上 f前 b后 1左拳 2右拳 3左脚 4右脚

8,铁拳6血统叛乱

所谓的SUPER ROULETTE就是超级转盘的意思。
发生的情况是在刷钱机里面最后一位显示是LUCKY,就会进入这个界面,下面这个情况出现了横向的2个RUSH和斜方向的1个RUSH,1个RUSH增加3次转盘机会,就可以再在后面的9局每局结束之后再进入刷钱机,如果又能出现LUCKY的话,还能继续进入SUPER ROULETTE界面,出现RUSH的话就会一直累积,一直到RUSH的次数全部用完为止。
如果在SUPER ROULETTE中横向的3个宝箱并排的话,就会赠送给你一个斗气。