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1,DNF80级魔神加点

DNF80级魔神加点

==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
太刀精通,等级:满
十字斩,等级:满
崩山击,等级:满
狂战士重甲专精,等级:1
-------[转职]--------
死亡抗拒,等级:满
血之狂暴,等级:满
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:不加
嗜魂之手,等级:满
暴走,等级:满
嗜血,等级:满
怒气爆发,等级:5
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:满
崩山裂地斩,等级:满
鲜血记忆不加
狱血魔刹满
灭魂手满
血气爆发满
-------[特性]--------
强化 - 崩山击,等级:满
强化 - 基本技能熟练,等级满
强化 - 死亡抗拒,等级:
强化 - 暴走,等级:满
强化 - 嗜魂之手,等级:1
强化 - 怒气爆发,等级:1之前的技能加点整错了、80出后我的加点就是这样、至于任务加点无非是、满力量、满体力、满独立攻击、满物爆、有多的加自己喜欢的。加MP就不错、这样就不需要MP了、这是最后选择、80版本怒气爆发消弱了、所以我选择了血剑和大蹦、这次大蹦伤害高了不少、还有就是被动觉醒不要是因为那点出血、对于80版本的怪来说毫无意义、如果管用的话可以舍弃十字斩、毕竟十字斩消弱了很多、把多余的点加满怒气爆发。

2,dnf17173加点模拟器 下载

楼主你好你可以直接在那上边用,但是下的话不可以吧。游戏玩累了也可以关注下这个新的独特的游戏啊!在王牌对决里有些衣服都有技能哦!比如说冰狼衣服可以在几秒后冰刚解开长冰剑击中后对方倒地,否则冰后对方依旧站立。空中可以使用实则冰住小范围敌人,可以阻挡空中攻击哦或者近距离攻击敌人,在跳跃后攻击然后然后循环以上的、而且腾讯游戏王牌对决技能有趣还可以随意更换装备。。打造专属的帅气英雄指日可待,能想象诸葛孔明的经典形象变化成现代版的吗,哈还是很有新鲜感的。感兴趣的话可以一起来玩哦!

3,80元素爆破DNF刷图加点

个人觉得刷图点也分普通和远古。统而言之争议技能个人取舍如下:①魔球连射,此技能受属性变化和TP强化加成影响最大,那就太费TP点了,所以一级足矣。②冰系技能,在普通图冰雨实用性强,但远古图就很无力了。所以冰系全放弃。③火系技能,全满并且满强化。旋炎破PK,刷塔,绝望,刷图,均可用。大火就更不用说了。④电系技能,全满并且满强化。雷光链安全性强,有硬直效果,伤害中等。雷光屏障感电,范围,伤害都不错。⑤暗系技能,黑暗禁域,聚怪超过3个后,光球攻击秒杀,一级足矣。黑暗扩张神技必满,满强化。⑥元素环绕,必满出强化。普通图可以不学,远古、刷塔、PK必满。⑦元素轰炸,可以不学,有异界加强套的,可以满。⑧觉醒,有点可以学3级。模拟器没更新,自己看着办吧,该满的已标出。=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1 只为感电高伤瞬移,等级:1魔球连射,等级:1 不解释-------【转职】---------------------属性变换,等级:26 满属性保护,等级:1元素唤醒,等级:8 满地炎,等级:23 满,出强化元素环绕,等级:23 满,出强化魔力燃烧,等级:23 满雷光链,等级:21 满,出强化暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。旋炎破,等级:18 满黑暗禁域,等级:16 满雷光屏障,等级:16 满幻魔四重奏,等级:1 满元素浓缩球,等级:3 满元素幻灭,等级:1 满-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1跃翔,等级:1远古记忆,等级:10 满魔法暴击,等级:10 满受身蹲伏,等级:1 满魔法背击,等级:10 满-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:1 满强化 - 元素环绕,等级:3 满强化 - 暗域扩张,等级:3 满强化 - 雷光链,等级:2 就这么多-------【个性】--------------------- 前六项必满强化 - 体力,等级:27强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 精神,等级:5

4,dnf第四季元素爆破80级刷图加点

刚帮别人回答过,有疑问或不同的见解可以提出来。
魔法暴击:(必满)
魔法背击:(可满可不满,我没满,省点sp)
远古记忆:(必满,sd和环绕一样,魔皇加面板的貌似只有这个)
受身蹲伏:(要的)
-------[普通]--------
魔法炮:(看心情,想玩玩点一级即可)
瞬移:(不用说了吧)
魔球连射:(个人认为需加到10,很多人会说这东西提升很小,但是到10就能特性强化了,那个提升的不是一点两点,所以10是要有的,满就不必要了)
-------[转职]--------
属性变换:(必满,效果你也看见了)
元素环绕:(这个就比较有争议了,光圈的效果削弱的可惨了,但是如果走冰系那么几次无视攻击的冰圈就发挥了,还有一个好玩的,就是我点了二十几级,因为sp有多,开了火圈,在悲鸣,老王转起来我就站着,因为火圈反伤,他自己转死了)
魔力燃烧:(必满,看效果,很吓人)
地炎:(必满+EX)
旋炎破:(要么不点要么点满,有的人说点一级用来保命,你可以试试,如果等级低,他转起来的速度,让我很郁闷,我加满了,伤害不低,刷图pk都很好用。)

冰晶坠:(前置,范围坑爹,再怎么样也不会多点)
冰晶之浴(没必要,因为后期改冻住的冻不住,不该冻住的全冻住了,范围也没女元素的这么大)
雷光链:(前置即可,,我用来找伪装的怪)
雷光屏障:(必须满,各种感电,伤害别太高)
暗域扩张:(无缺陷,加全屏三秒失明有理由不满么)
黑暗禁域:(控场,爆发,高伤。不过我家电脑很烂用这技能会掉线,所以没点,如果电脑好一点必满,减速很不错,不比大吸吸引力弱,而且有一个优点,用这技能周围的人或怪脚下会有紫色的烟,那么有些伪装的东东也就被发现了)
元素轰炸:(一般人都不加,我也没点,因为命中率差,但是,如果全部砸中那就碉堡了,如果有毅力做终极元素套或阿斯兰的,要把这个和黑洞都点满,可以秒老王,有兴趣去试试)
-------[觉醒]--------
幻魔四重奏:(我满了,五次炸起来伤害不低,范围大,
元素唤醒:(+属性强化,所以魔皇堆属强只要堆五六十进图就有一百多)
元素浓缩球:(高伤。击飞。浮空。快速出手。有理由不满么)
元素幻灭:(必须满,百分比有12000多如果我没看错,如果有契约可以15000多)
-------[特性]--------
这里不说满不满,有点忘了
强化 - 地炎:必须的
强化 - 元素环绕:和前面加点相对应
强化 - 旋炎破::要点
强化 - 暗域扩张:要点
强化 - 雷光屏障:要点
强化 - 黑暗禁域:随便了,不点也行
-------[任务]--------
强化 - 体力:满,皮太薄了,魔防还行,物防看不下去
强化 - 智力:满
强化 - 移动速度:满,走路太慢,光靠瞬移不够
强化 - 命中:满,地炎很容易miss
强化 - 回避:刷图倒随便
强化 - 魔法暴击率:满
强化 - 属性强化:满
其他看自己喜好,自由加点。

5,dnf80男气功加点 刷图的

一、职业定位: 以前的DNF男气功基本定位为持续输出偏附属无爆发性百分比职业。在80级版本的大幅度提升下,男气功的超强平X(念兽龙虎啸)更加变态最高能对到2000%而且配合风之气息、念气环绕等技能,更是变态至极。而且后期技能有大部分提升到了又爆发的状态,觉醒更是能秒更多BOSS。而且在刷图连招上也有了些变动。 二、技能分析 念气波(蓄念炮) 气功职业标志性技能。CD短,伤害高而且可以蓄气。还有EX可以进行提升,并且感电几率极高,虽然双子电和谐了一些。 缺点:不蓄气时经常会走蓄气蓄念炮的CD,打雷沃斯需小心会反伤 推荐:加满 念气环绕 气功独有,各种让人羡慕的技能。加防御高伤害。请给我个不满的理由。 缺点: 很多地方会反伤不方便放例如:兰总 野猪BOSS 守护骑士 等 推荐:加满 念气环绕:袭 单体输出高,CD短,Y轴大,打高空怪,最优秀技能,而且TP的改版伤害也非常高。 缺点:是当念气环绕生成周期进行时会自动进入CD状态(没丢就CD了。)这个有点蛋疼,还有就是倒地怪物无效,无法扫地。 推荐:加满 念气环绕:御 这个技能属于持续性技能,让你输出翻翻的感觉,而且穿闪击3再开御输出会超越螺旋丸。而且能持续25秒之久,这个版本除了兰总基本没有什么时候不能开 缺点:并非是全程,有17秒的CD,最致命的是70版本的BUG依然寻在进图前开在进下个图技能增幅为0。当然+1进1下图也不会减攻击了。这算福利。 推荐:加满 或者 加一(不是很推荐) 念气罩 男气功核心技能,保证各种技能不被打断,CD短,而且EX1级可以+1500%的攻击。但是点完按罩子说明是1800%不知道是不是BUG。 缺点:持续时间略短,EX打野猪BOSS偶尔会蛋疼骗成光(顺便吐槽12年春节LOLI宝宝骗属性和谐了) 推荐:加满 分身 及 幻影爆碎 当年70版本除了前置点满分身我相信很少有人点这个技能,不过在80版本这个技能崛起了,在70SS和光之助力6件套的帮助下。这个技能成神了。 缺点:对于不动的怪物很无力,而且装备要求70SS和光之助力6件套是必须的,牺牲略大而且不适合男气功的机动性。固伤技能也不是很适合纯百分比的男气功。 推荐:加一(前置)或者 加满(不是很推荐) 风之气息 在烈日光辉不在用点的情况下男气功唯一纯BUFF技能。加释放攻速。作为XX职业的你想什么呢? 推荐:加满 螺旋丸(螺旋念气场) 说到加强就有削弱,这个版本螺旋丸基本看不到亮点。有光属性加成但是满起来才400%左右。 缺点:满了都没旋风腿加成高,而且容易中断,感电伤害也不高。 推荐:加一(前置)或者 加满(不是很推荐) 旋风腿 说完丸子自然就得说旋风腿。70级版本出物魔转换后这个技能以下称为男气功的宠儿。超短的cd,高伤害加聚怪。 缺点:但是在80版本在猫拳的光辉下显得不是那么给力了。而且没有光属性加成不值得为他弄光卡和秘银了。 推荐:加一或者 加满(不是很推荐) 狮子吼 一个不错的技能,在80版本能有5000+的百分比,已经变成了一个不错的输出技能。而且对于控怪非常给力。绿名怪压力也不是很大 缺点:晕住怪没有了破招的输出加成,没光属性加成,地狱怪很难晕需要消耗TP点 推荐:加满 或者 不加(个人非常纠结的一个技能SP不够,不是很推荐) 猫扑(45技能 猛虎震地) 对于这个技能当年基本是很少有满的,现在这个技能以超高的伤害展现,有EX加成更是达到恐怖的地步, 20级进图有15W的固伤什么概念?70版本的武神强踢!打爱丽丝地狱级小怪LZ打出了106W的伤害,真是让我惊喜。 缺点:SP略微紧张,而且容易打断需要罩子的帮助。 推荐:加满 或者 加一(不是很推荐) 觉醒(审判之金雷虎) 这个版本最大的崛起,可以用装备堆到9级。9级爆炸能到17179%这么高的百分比。而且我们也开始能有秒大BOSS的技能了 缺点:SP紧缺 1级要200,7级就要1400SP。CD太长,组队可能会最后炸不到BOSS。 推荐:加满 或者 加一(不是很推荐) 被动觉醒(念之奥义) 超屌灵魂技能。加魔爆,减敌人魔防怎么能不满。。 推荐:加满 矛(念之战矛) 这个版本这个技能增幅也非常大,11级有8000的百分比 已经有觉醒一半是数值了 缺点:个人觉得 伤害稍微低不符合8000的百分比,而且没有破招 新手可能插不到怪 推荐:加满 或者 加一(不是很推荐) 冲云念气场 本身就是一个高输出技能,这版本还有写加强有了个强制但是貌似没啥大用 缺点:最好配合矛不然不易完全命中。持续时间太短,敢不敢像红眼的EX怒气似的。你敢不敢。 推荐:加满 魔法暴击 及 魔法背脊 推荐:都加满 钢筋铁骨 作为一个加血加防的技能,而且EX会有霸体,80版本也有提升到40%的几率,尤其是刷异界等图,霸体会让你在XX时候没有打断的快感,而且走狗没BUG了。 缺点:很多时候需要蹲的时候蹲不了,想要霸体的时候不给。概率这东西太看脸了。。 推荐:加10出EX5级 或者 不加(不是很推荐) 远古记忆 满级有150的智力。当爆发的时候用提高不少 缺点:只能半程20秒持续20秒输出。而且个人经常忘记加在SP紧缺的年代。 推荐:不加 或者 加满(不是很推荐) 三、关于QP点 智力 魔爆 命中 属强 基本都无争议 都得满 我剩下的 点满了体力(因为血多才能近身拼搏) 移动速度(也不能光挨打啊 得跑路。) 剩下的点了精神。蓝多毕竟是好事 还能加蓝的回复速度 独立840 换60独立 太不划算 而且男猫基本固伤也很少 不推荐加 加点总结:首先 这个点 我摸索1天 觉得是比较好的。 因为持续输出我们有猫拳 念气环绕 和 御 念气波所以基本没压力 我们后期爆发丸子无力 旋风腿也没加成我加满45 能在艾丽丝炸100W伤害所以我目前决定这么加 个人加点仅供参考每个人有每个人的习惯

6,DNF80级男气功刷图加点

我用的是70+气功号结合模拟器试加点(还没满级TAT)

念气波、蓄念炮、龙虎啸、罩子、风之气息、念气环绕、螺旋丸满、受身蹲伏、蹲伏应该无争议;


雷霆膝击一级,后期SP剩余的可加满,改版后感电几率100%啊,感电伤害也相当高(要是能学暴力抓取绝对满啊~TAT)

分身1 前置

还有个逃跑的技能叫什么来着~可以学

狮子吼满,这个可能有争议,个人觉得气功没个控,很无力,土豪忽视;

个人把魔法暴击和背击也点满了~开猫拳,再算上念气环绕攻击频率超高,就算是装备附加的1%主动攻击型触发技能都能经常出现,仔细看能发现念气珠的攻击很多都是背击,所以……不点实在可惜;

个人加了10级钢筋铁骨 为了强化技的40%几率霸体顺便加点体力和防御,土豪说:我无限霸体药水~我只能退散 PS:有种你绝望和死亡也磕药~ - -

袭也满~除了念气波之外的唯一远程,CD短,不点可惜,PKC不做评价;

御一级加80%多的攻击,再点就不太合算 满级也就二十几秒持续时间,还有十多秒真空期;

猛虎震地一级强制,其实很想学满,但sp不够,这个技能是50以前唯一的瞬间输出技能,气功的瞬间输出技实在少,还是土豪无视;


金雷虎满,四期改版变百分比技能~土豪的最爱啊~ TAT

被动觉醒满

念矛一级或满,算是个很好的控制技能,感电100%

冲云念气场满~输出可观

多余的可以点满烈日 加加魔防,依旧土豪无视 - -

土豪什么的还可以旋风腿

强化技么 猫拳满、念气波满、念起罩1级(可以变成输出技能炸一下,—_,—)钢筋铁骨、旋风腿什么的看情况,螺旋也满吧 强控可以点狮子吼~剩余自由发挥

7,DNF80版本圣骑士加点

想做暴力当然把圣骑士的智力buff给满了
以下是我的加点
职业:天启
总SP:7470
已用SP:7460
剩余SP:10
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1本来就有 纯粹救命时候用一下
空斩打,等级:1本来就有
强制 - 空斩打,等级:1本来就有
武器祝福,等级:5天使祝福前置
直拳冲击,等级:1本来就有
落凤锤,等级:1本来就有
恶魔之手,等级:1本来就有
攻击类型转换,等级:1 本来就有
天使祝福,等级:28(智力buff 跟精神挂钩)
缓慢愈合,等级:10快速愈合前置
-------【转职】---------------------
纯白之刃,等级:5前置
神的恩赐,等级:1本来就有
信念光环,等级:8(被动全属性buff)
勇气恩赐,等级:17(+力量和智力)
天籁之音,等级:5前置
快速愈合,等级:3前置
守护恩赐,等级:17 (+智力和精神) 精神和天使祝福挂钩
守护徽章,等级:3前置
荣誉祝福,等级:21(+智力和力量)
光之复仇,等级:26(复仇技能爽几率极高)
灵魂牺牲,等级:1前置
天启之珠,等级:11(配合天使祝福 荣誉祝福和远古记忆加上技能本身+的智力 打出的伤害可是杠杠的)
胜利之矛,等级:10前置
圣光球,等级:5前置
正义审判,等级:13圣骑士输出技能 改版之后加强很多 建议点满
圣光沁盾,等级:5前置
忏悔之锤,等级:16 圣骑士主要输出技能 冷却时间短输出高
圣光琉璃碎,等级:1主动ex ==爽
双子沁盾,等级:3主动ex
生命源泉,等级:1(避免打异界等不小心死了可以立即复活- 一级就行了)
圣光守护,等级:3技能点剩余就点了这毕竟物理无敌)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1本来就有
后跳,等级:1本来就有
强制 - 后跳,等级:1本来就有
基础精通,等级:70本来就有
圣骑士板甲专精,等级:1本来就有
远古记忆,等级:10智力buff 提高魔攻技能伤害
魔法暴击,等级:10 提高魔法攻击时候的暴击率
受身蹲伏,等级:1救命技能
-------【特性】---------------------
强化 - 缓慢愈合,等级:3tp多余唯有点这个 堆精神
强化 - 胜利之矛,等级:3tp过多 才点以免浪费tp
强化 - 光之复仇,等级:2必须点
强化 - 忏悔之锤,等级:2必须点
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27提高魔法攻击伤害
强化 - 精神,等级:27跟天使祝福挂钩
强化 - 所有独立攻击,等级:10提高攻击
强化 - 魔法暴击,等级:5 提高暴击率
强化 - 属性强化,等级:10提高攻击 毕竟圣骑士是光属性攻击
纯手打 几乎手残 望采纳

8,DNF80版本圣骑加点,辅助和审判最好都有

这是我认为的辅助加点 至于点了两个盾和矛 全看个人喜好吧 我反正点了 帮队友控控场 你不想点也可以的 那就把多余的sp放到复活或者圣愈吧 这是我点的审判点 我个人还是没点满小光球 想满也可以 那就觉醒一级不点 60ex盾放弃几级 都点上小光球 不过不建议点满小光球 一是因为没tp点小光球的ex 二是我这套点爆发更高(个人感觉) 至于正义审判 必满的 无争议 点上4点ex伤害很高 TP点技能

9,dnf80版女大枪怎么加点详细

现在大枪加点挺合适的,SP充裕!还是老一套把什么反坦克、激光、蓄力激光、潜能爆发、(不是怒气爆发哦- -)、聚焦喷火、冰枪、量子爆弹、打天上掉下来6颗弹的那个- -、加满。后面说点,要点:榴弹炮可以点1J。回旋踢我是点满了(PK时候都是被追的,点满的回旋可不止是蹭蹭血也哦)。钉刺射1J。加农炮强制即可。小火前置即可。EX技能强化的打天上掉下来6颗弹的那个...点满。暴击点满。力量加满。命中点满。体力强化点满。移动点满。属性伤害强化点满。还有点的话再点回避。SP够的话点浮空弹吧。我是比较喜欢PK的- -。至于压缩量子炮嘛,我试过刷图的时候伤害没有数据说的那么多!有点坑爹,而且后期刷图不是硬直高就是霸体或者跑的快的怪物。这招不好用。

10,地下城与勇士与元素师加点,要求详细。

  魔法星弹: 你加其他属性魔法还不如加这个.级高了伤害都很高.
  契约召唤赫德尔: 召唤出一个怪兽.帮你打,蛮好用的.做替死鬼也行.
  远古魔法书: 加MP的.魔法师很容易没魔的.
  魔法护盾: 减少伤害.不想那么快死的话加吧.但代价是要魔来换呀.
  这些有多少加多少.练级用.快快到18级.其他技能你想加就加吧.反正到转职后SP(技能点数)会还原.你就可以重新弄技能了....
  转职后的的加点.(仅供参考)...我已经洗了2次点了.这是最新的
  注意:魔法星弹 契约召唤赫德尔 你可千万不要学了....
  杰克爆弹:5级 为了出烈炎冲击.PK和练级时都不常用.除非你练级时用来烧花.(会弄到人混乱,自己人打自己人,见到就毁灭.天帷巨兽里有).
  烈炎冲击:满 这个练级很好用.把怪打飞.你点了这个技能会有一个魔法阵.赶快用←↑→↓方向键决定好你要打哪...但这个技能级越高.把怪物打飞天就越高.练级时要配合好队员.因为我试过老把怪打飞天,有人会烦的,组队靠的是团结.乱放魔法不行的哟....级越高火圈越大.到后来就变的超级大,可以打全场都行....
  杰克降临:我没加 你放了这个技能.也有个魔法阵,表示它会落在哪.但是不能移动.他就落在你前方不远处.学这个就要学移动了.如果你想满也行.因为当时没学移动施法.一就是还没吟唱完就被打断了.二就是弄完了,前面没怪的.
  雷光珠:5级 为了出雷旋 练级很常用.怪兽被打飞或被打趴下了.你在怪那放了.他一起身/掉下就撞上了.
  雷旋:1级 我是这样加的.这个技能对地对空也行.练级经常用.唯一一个能把敌人推倒的技能.救命招.PK时这个是我连招的前奏.但为什么不加满呢?因为还要学其他技能,而且雷光珠 雷旋是打自己身边的.让你有种冲动会冲到怪兽旁边放....魔法师还是站远点好.这个你想加满也行.
  天雷:我没加 这个技能是以自己为中心.画出一个圈的范围.有个魔法阵.同样用方向键控制.但不用急,没再次按天雷是不会放的.还有一定机率让敌人眩晕.机率很大.因为这招施放时间长.会出现霸体(就是怪兽打你,你不会有反应,但伤害照样,经常被怪群欧死左)....也蛮难控制的.如果你技术高,另当别论.PK时用,要不人跑光了,除非你血多耗时间.要不被K死了.你雷打不中....
  冰霜雪人:10级 为了出冰墙和极冰盛宴.练级和PK我是不常用了.它会追踪.但速度不会很快.敌人稍微跑快点就打不中了.但有这样的一个PK视频.4个魔法师是一队的.4个都在放雪人.把敌人弄死了.满场都是雪人.
  冰墙:5级 为了出极冰盛宴 这个技能可以把敌人弹开.在冰墙里可以减缓敌人速度.你就会看到电影慢动作播放了.你站在冰墙里.敌人的远程攻击可以防御住.除了激光枪(枪炮师和第二脊梁的"激光车")...这是个救命技能.如果遇到烦人的远程攻击怪兽.可以放出来保护队友.
  极冰盛宴:满 这也会让你有霸体.不同的是.你前方一大片都是攻击范围.不像天雷只有那小小的魔法阵是攻击.发动时要让同伴保护好你.除非你确认他们不会过来,或者在很远的地方.我是看中他范围大才选的.PK没用.等K吧你.
  暗影夜猫:满 我是这样打算.但目前只加了10级.为了出虚无之球和湮灭黑洞.黑猫是以一条直线攻击.出去和回来攻击两次.很好用的技能.隔着障碍物打,虐怪;打一排排的箱子.一招全开了.不用一个一个敲.
  虚无之球:5级 为了出黑洞.同样要学移动施法才行.它会慢悠悠直线前进.常常球还没有蹭到敌人,敌人就被别人打死了.用的好的话比黑猫还好用哦.但它没有贯穿效果.碰到障碍物就会消失.
  湮灭黑洞:满 这个是一定要学的.而且必须满.黑洞会把敌人吸进来.给予持续伤害.然后再爆炸.练级时.你把怪都吸到一起.队友就全力出大招打那里.一下清场了...PK时大招还是少用....很少中.
  说些其他.
  远古魔法书 这个必须满.也就5级,学不了多.恢复一定量MP.元素消耗魔法很快.你不学难道你吃蓝?哪有那么多蓝给你吃.商店买不到MP和HP药的.玩家摆摊卖的都很贵.有免费的MP药你不要?
  魔法护盾:这个也建议满吧.也是5级.吸收伤害.以一定比率跟魔换.MP真是珍贵呀...
  替身草人:1级 防止被敌人一下连死.PK也有用.倒下的瞬间按Z然后用方向键决定飞去哪.要快...不然就默认向后飞了.
  魔法秀:这个我打算满.用了后缩短冷却时间的.PK和练级.尤其是在打BOSS时有用.不加也行吧.
  元素点燃:用什么属性的魔法就点亮哪个属性的.4个都点亮了.你的智力就会增加很多.但我没时间去看自己点亮了哪些没点亮哪些.所以没学.也是只有PK和打BOSS时有用.
  挑衅人偶 : 舒露露 我是学了5级.不学也行吧.但还是向你介绍下.这个东西放出来,会把怪吸引过去.除了BOSS和精英怪.减低敌人的魔法防御.有时候怪太多,放一个出来,救了自己和队友.也可以集中打了.
  魔法记忆和移动施法 能满就满. 这个只是参考。具体的还要看自己个人的情况

11,地下城与勇士元素师具体怎么加点?

火南瓜:只学5级,为了学四元素 螺旋电球:只学5级,为了学四元素 魔法雪人:5级,为了学四元素 魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级 空降南瓜:不出 ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强! 四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。 冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。 移动施发:10级很好使 陨石冲击:不学 旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值) 冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术。 黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐) 元素大师:火精灵:N/A 元素大师:冰精灵:N/A 元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学 元素大师:光精灵:N/A 陨石:N/A 五雷术:N/A 冰锥冲击:N/A 黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术 魔法盾:争议比较大一般都学 小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。 魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了。装备回蓝效率不是很好的话建议学满 古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显

12,dnf复仇者86刷图怎么加点 复仇者86级刷图加点攻略

舍弃触手裂地回旋镰刀恶魔之手,其他全满,公用技能满天使也行,不满也行,想满缓慢的话,地狱之门 5.不点的话地狱满,刷图触手的伤害不够看,满的话sp就会吃紧,切割必须满,回的血量那是相当够看的,魔暴魔被满,加点大致是这样的,tp切割满,附加50%的伤害,真空期用的最多的技能,恶魔之握满,伤害比权能差不了多少,轮子或者刺加1.这是有缓慢的加tp方式,没有的话,切割,握,权能满,刺和轮子选择一个加到3.我之所以推荐这么加点因为这样你的技能栏加上审判刚好够用,