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1,DNF男柔道怎么加点。。。

DNF男柔道怎么加点。。。

  给自己加状态 提升 命中率 攻击距离 攻击效果 被动的技能
  暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
  摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
  滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
  钢筋铁骨 满 不多说
  不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
  金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
  野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
  无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
  PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!


  抓取技能
  膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
  抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
  霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
  空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
  浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
  地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
  烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
  建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
  然后在点 技能!

2,DNF男柔道怎么加点?

  LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。
  先说说几个没什么争议的。
  首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.
  暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。
  抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。
  霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1
  鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.
  野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?
  摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。
  金刚碎,5,前置技能。
  35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满
  40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。
  觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。
  被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

  下面说说带点争议的。
  首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.
  小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一
  45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。
  折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。
  旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

3,dnf风林火山刷图加点,最好是玩火山的人给的纯刷图加点。

职业:风林火山
等级:70
总SP:7084
已用SP:7050
剩余SP:34
任务获得:920

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(有不满的么)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10(前置,平时聚怪)
力之奥义,等级:9(被动很实用)
钢筋铁骨,等级:10(EX的前置)
强化 - 钢筋铁骨,等级:3(神技)
暴力抓取,等级:10(男女都满)
滑行抓取,等级:7(7级都差不多了,加满也可以,但要从物理暴击里扣)
抛投,等级:26(主输出)
强制 - 抛投,等级:1(很少XXX,有一个以防万一就可以)
折颈,等级:5(其实一级就好,5级是为了僵直时间)
野蛮冲撞,等级:23(主输出)
金刚碎,等级:5(前置)
空绞锤,等级:21(很多纠结满大锤还是霹雳,我都满过,感觉大锤好)
霹雳旋踢,等级:1(一级扫地,无敌时间2秒)
浮空凌云踢,等级:18(3无色必满)
膝击强化,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
死亡旋律,等级:12(感觉不错)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
彗星冲击,等级:1(一级足够)
武莲华,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1(我是没点,技能栏不够了)
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(谁不点?)
属性攻击精通,等级:3(堆属性,一般都是暗的,有钱火的,别的不多)
力量之源,等级:2(就剩两点了)
平时就是加上暴力之后膝击抛投聚怪一个野蛮就差不多了
时装技能选 【摔技强化】【风火轮】【裂石】【暴力抓取】(最不推荐)
我加的是【摔技强化】

4,DNF风林火山刷图加点。

膝击:满与前置
有人满
有人前置.我推荐前置.满了伤害还是可以的.前提是背后抓到..如果不是背后抓还是放弃吧.
  野蛮冲撞:有很多人满
有少许人没满.这个我不太懂.伤害高.而且还有EX野蛮
点10点不如满了.折颈起手+野蛮还是可以的.没有暴击
还有背击伤害加成哦~亲!
  折颈:SP不足
如果在多点
我可能还会加高点.安全些.
  空绞锤:这个争议比较大.对于旋风腿打BOSS根本就是渣技能.没霸体
强拳
对于霸体的BOSS
中途你就要中断.什么?打小怪很舒服?没旋风腿打小怪没感觉有什么压力.
  到是感觉旋风腿把怪T飞挺闹心.
  霹雳旋踢:又一个争议技能.有人说对站立敌人-20%.那你在它躺下的时候在用嘛.好比抛投向下往后走2步接霹雳.直线屏幕AOE啊.这比开了暴力抓取还爽.信不信由你.
  浮空凌云踢:可以群怪.伤害对不起那等级.开了暴力了也没什么特别的地方.所以只用来打断BOSS和群怪+接空绞锤
  主动觉醒:刷图必满
被动也必满.没心情XX.
  然后EX
  EX没有2改的技能
所以那些强化野蛮啊.风火轮啊
浮空踢啊
都没有.所以满10钢筋铁骨出EX.
  最后我说下
基本用的2连.当然可以随着CD
随便连.
  浮空凌云踢+空绞锤.
  折颈+野蛮冲撞.
  抛投(向下)+后退2步霹雳.
  我想让大家问下自己.
  刷图小怪真的很麻烦吗?
  加点是否可以直接考虑BOSS?
  然后在想想你说的那些强大技能是否对BOSS也吃香.

5,DNF70级风林火山纯刷图加点,要详细点的【臂铠】

满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。

  几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。

  不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。

  强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。

  其余的均点到出大技能就行。

  接下来具体说一下。

  强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的女人不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由,这样连几乎无闪失。

  因为如果连碎骨+寸拳+升龙+鹰踏安全落地加闪电之舞的的套路实践后发现打击时间太长,面对BOSS时发动到升龙的时候一定概率会被BOSS的状态技能打断,如无头的“踹”带晕眩效果(晕眩等效果的优先级高于霸体效果),而碎骨+寸拳+闪电之舞的释放时间几乎为零,都是瞬发,只不过两个都有较长的释放后僵直,需要强制下一个技能来解除。

  所以2解1、3解2,而3一闪电就已经是无敌状态了,打到也不扣血,一级的霸体就是为了消除这微乎其微的在发动碎骨时被打断的几率,还有一级霸体在面对一些霸体怪对扛时可以形成连续有效的破招,牛臂铠特效。武神SP本来就紧,有SP当然先分配能产生高攻击的技能,点个3级或者10级的霸体你要那点防御干什么?

  提高防御能用游戏币解决,一套+10的防具顶掉10级霸体的防御有余了,你能用游戏币买SP点吗?所以武神纯不纯霸体几点就能看出一二。连环踢也有点满和指点1点这两种说法,我赞同点满。理由如下:玩了那么长时间的武神,感觉武神在对付1~5的敌人时最为强悍,在刷死亡之塔时感觉很明显,数量越少越强悍,敌人数一多就力不从心了,你自己感觉一下机械牛第二张图的自爆小伊凡,第五张图的嗜血猫妖,祭坛的那么多骷髅,说到底就是群攻技能不足,就那么一个连环腿。

  点1的我感觉你是为了摆脱困境,点满的就是为了全灭清场。但是为了那最后一拳媲美寸拳的一击,我毫不犹豫的点满了!对单的技能对不了群,对群的技能可以对单嘛,当然要点满了。武神步,一般人不点的,喜欢PK的人说PK点上好的,其实刷图也很好的,只是你不习惯用或者不知道怎么用而已,我在装备达人契约后的武神步点到了7级,跑动一段距离后最大产生200点力量,效果同一个强拳。

  平常刷房间效果是不大,但在讲究爆发为玩点的武神是一定不可少的,清小怪剩BOSS后一般BOSS追着你跑,充分跑动后反方向走回去,跑回去效果归零重记。对于那些固定的BOSS那更是砧板上的菜了,你爱咋切就咋切。鹰踏嘛,本来也点过20,踩个别怪很爽,像冰龙啊,旋转中的虫王啊,破招状态下真的差不多一下一条血,但鹰踏终归是一个周旋技能,而且小怪一般不会在鹰踏时是被破招状态的,所以20级的鹰踏踩小怪真的很弱,你要说那踩BOSS去啊,踩BOSS在空中要踩5下,飘在上面的时间不如用在肌肉柔化连起来的技能上加加满打BOSS更快更爽啊!

  关于铁山靠啊旋风腿啊以及这些技能的强制啊,那些要说怎么点怎么点的都是戴拳套之后的理论了,臂铠绝对不合适,不信你去打祭坛的僵尸试试,一个崩拳打在一堆重叠的僵尸身上那是上面感觉,是不是觉得突然时间静止了?第一个被打到的僵尸僵直过去了,你还在为接二连三打到的僵尸而保持硬直。2、3秒不会动不是机器卡了…如果强制撤销释放另一个技能的话那打到一个怪的崩拳意义何在?背摔出不出强制依个人习惯,我出了强制,理由是强制撤销平推时自身僵直时间过长带来的空当,且背摔是无敌状态。

6,DNF风林火山70级怎么加点?要求带图谢谢了,大神帮忙啊

职业: 风林火山 等级:70 总SP:7034 已用SP:6885 剩余SP:149 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 膝击,等级:10 后发制人,等级:9 强制-膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:5 金刚碎,等级:5 膝击强化,等级:1 暴力抓取,等级:10 滑行抓取,等级:10 抛投,等级:26 强制-抛投,等级:1 折颈,等级:5 野蛮冲撞,等级:23 空绞锤,等级:21 霹雳膝踢,等级:1 浮空凌云踢,等级:18 地狱风火轮,等级:16 裂石破天,等级:13 死亡旋律,等级:12 飞速冲刺,等级:1 乱舞螺旋杀,等级:1(八卦六十四掌) 强化-浮空凌云踢,等级:2 强化-地狱风火轮,等级:2 强化-野蛮冲撞,等级:3 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 浮空踢,等级:1 强制-浮空踢,等级:1 前踢,等级:1 碎空踏,等级:5 瞬步,等级:1 旋风腿,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:70 柔道家轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量增强,等级:3 命中增强,等级:3

7,求DNF各职业要怎么加点?谢谢了,大神帮忙啊

职业: 狂战士 加点类型: 狂战士刷图加点 共使用SP点: 3759 加点详情:波动:裂波斩 1级 武器技:上挑5出强制 银光落刃 1 3段斩 1 巨剑精通 10 血气:十字斩 20 强制 蹦山击 5 强制 嗜魂之手 5 强制血气旺盛 1 怒气爆发 16 强制 血气唤醒 10 暴走 10 血气分流 10 血之狂暴 10 嗜魂封魔斩 1 蹦山裂地斩 6 鲜血的追忆 6 超越极限斩 1 通用:后跳 强制 加点理由:双暴体现出狂战的本性 无休止的杀戮 重此开始 理由不多说 体验才知道感觉 角色职业\等级: 60 职业: 狂战士 加点类型: 狂战士PK加点 共使用SP点:用3760 剩 6点 加点详情:武器==上挑+10出强制 太刀满 格挡、银光、三段、连斩各1级血气==死亡抗拒、鲜血追忆各1级(系统送) 血十字满出强制 崩山5出强制 血气旺盛1级 血气唤醒满 抓头满出强制 暴走满 怒爆15出强 双刀满 噬魂封魔、崩山裂地、超越极限各一级通用==后跳1级出强制 跃翔1级 加点理由:玩DNF其实就是为了PK!60以后我除了刷泰拉就不知道干什么了... 送给喜欢PK的朋友。虽然参加了体验服,但是觉得觉醒技能对红眼PK没多大帮助,所以还是比较老的加点。起手跃翔+银光或连斩,是为了对付有些比较缠人的远程职业,比如弹药和元素。怒爆加15不是没道理,15的怒爆可以接一个十字斩再抓头。众所周知,出血后抓头,伤害效果非常理想。其他加点就不用解释了吧!送给大家点建议:红眼PK,走位要骚包,连不上了就要闪!!!还有,要用好那一级的格挡! 角色职业\等级: 60(觉醒) 职业: 狂战士 加点类型: 狂战士综合加点 共使用SP点: 3609 加点详情:职业: 地狱狂暴者等级: 60 总计SP: 3766 使用SP: 3609 波动 ----------------- 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 5 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 10 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 5 | 鲜血的追忆 Lv 6 | 超越极限斩 Lv 7 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 加点理由:没有理由!强就一个字! 角色职业\等级: 60 职业: 剑魂 加点类型: 剑魂综合加点 共使用SP点: 3766 加点详情:上挑加满出强制,三段斩加满出强制,破军加满出强制,格档加满出强制,自动格档加满;猛龙段空加满,幻影剑舞加满,逆转反击加满,拔刀斩加满,破极兵刃加满,光剑精通加满,武器节制加满;连突刺,银光落刃、空中连斩都加一。 加点理由:速战速决,是剑魂的宗旨。 角色职业\等级: 60 职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家综合加点 共使用SP点: 3110 加点详情:职业: 大将军等级: 52 总计SP: 3110 使用SP: 3110 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 5 | 空中射击 Lv 5 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 5 | 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 弹 ----------------- 穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 12 | G-35L感电手雷 Lv 14 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 9 | 地狱烈炎 Lv 1 | 弹药主宰 Lv 3 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 5 重火器 ----------------- M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1 通用 ----------------- 战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 加点理由:刷图感电 +爆炎 恨美,绿怪用 空中射击,BOSS用觉醒,过程中用地狱压制,现在是个恨美的职业,真是人见人爱,花见花开。呵呵 PK 以滑铲和手雷起手,虽然弹药不是恨华丽,不过瞬间的伤害,是让对手戒心十足的 角色职业\等级: 52

8,求DNF红眼大神指教刷图加点,本人70级,平民带什么装备好?

平民的话,要么刷远古二,要么就70封印紫,封印紫挑的时候
一定要有力量B/A/S属性力量C的不要,力量B里面太低的和C差不多的也不要
项链可以用悲鸣项链,真的是很不错的东西
武器。。。封印紫。。。辅助装备70全属性或者是加力量的封印紫。
魔法石拉泽尔便宜又实惠,加50点独立攻击,要么就同辅助一样配
现在都出80了,70级装备基本上也都快成过渡装了,没必要搞多好
我说真的你把真野猪刷出来你都80级了。。。。
至于加点,大小抓头,暴走,嗜血,怒气,小蹦,血剑,大蹦,双刀
血气爆发,物理暴击(背击不点),必满,这个不用纠结,加满了没错的,大吸加1无争议
十字斩比较纠结,加5,加10出EX,还是加满?你自己决定,我加满了
至于觉醒,剩多少SP加多少级,能加尽量点,有疑问就追问

9,地下城与勇士八十级 狂战怎么加点 求高手解答

刚出的80级 技能有些不同了 我就把我刚洗了十来次的70号加点给你说下吧:
先把暴走 嗜血 血之狂暴 物理暴击 受身蹲伏 上挑这些技能加满 (这些技能大家都加 而且绝对用得着的 )
然后崩山裂地斩 血气之刃 怒气爆发 噬魂之手 崩山击 大吸 加满
灭魂之手加一级(你进dnf看看 70级狂战 灭魂加六级 伤害并不高 还浪费了大量sp )
十字斩 裂波斩 加一级 (只需要一级 系统就送强制了 而且强制不需要sp 十字斩只加一级 是因为加满 TP点强化满 之后伤害都并不高{实验过} )
觉醒也只加一级 (一级需要200SP 太划不来了 80版本 sp有些不够 )
然后按照自己喜好加点 比如加格挡 银光落月 空中连斩 连突刺 刀魂之卡赞 之类的
哦 对了 记得加武器精通 你用太刀就加太刀精通 有时装 不用担心攻速问题的话 就加巨剑精通吧 dnf新出了70级史诗巨剑(似乎是75) 攻击时+800点伤害 很不错 可以考虑考虑

10,Dnf男柔道刷图加点

背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的

折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1

螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上

觉醒:
抓取奥义:满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制

前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制

下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1

疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧
慢慢 看吧 还不错!

11,DNF男柔道刷图加点

暴力抓取加个10差不多了
抛投加满必须的
背摔加个20差不多
滑行抓取加满级
钢筋铁骨5级,前置
野蛮撞击加满吧,威力很大
折颈10级
空绞锤10级
雷霆肘击10级
浮空凌云踢10级
地狱风火轮10级
裂石破天满吧
觉醒加满,绝对给力就行

去先暴力抓取开好,然后一个蓄力满的野蛮迅速一个膝击然后一个抛投注意要按着向上键迅速按两下方向键然后一个浮空掉下的瞬间发个空绞锤就是按C然后来2下鹰踏怪厉害的话再连个裂石最后来个雷霆。给你一个连招建议表,自己打得,打BOSS这么连下来估计死了,顶多加个觉醒