目录
- 1,最终幻想10在kilika寺院的隐藏宝藏怎么拿到手???
- 2,最终幻想10 Djose寺院隐藏宝藏怎么拿?
- 3,最终幻想10 水球攻略
- 4,最终幻想10中Bevelle 寺院迷宫怎么走?网上的攻略看不懂?求大神帮助
- 5,最终幻想10试练回廊
- 6,最终幻想10 Bevelle的试练间怎么过啊?
1,最终幻想10在kilika寺院的隐藏宝藏怎么拿到手???
Kilica寺院攻略:取出已经锈蚀的废弃台座上的Kilica Sphere→装到正面的门边再摘下来→往里走装在第二道门上,门上会出现光印→再摘下来放到左侧墙上的洞中→调查光印便可开门→进内摘下右边门上的Kilica Sphere,放到中间房间的右侧墙洞中→摘下中间台座上的Glyph Sphere,放到里面右边门上的洞中(就是刚刚摘下Kilica Sphere的地方),可以打开那道门,里面是Destruction Sphere→随便装一个Kilica Sphere进中央的台座,再踩里面的光印把台座弄进去→然后推动台座与光印重合,台座下陷→下陷处出现又一个Kilica Sphere,摘下来放到最后的门的右边洞中→把Destruction Sphere放进下陷处原Kilica Sphere那个洞中,即可找到隐藏宝箱,里面是Kimahri的防具Red Armlet,能力为Fire、Ice、Lighting三属性Ward(半减),也是非常实用→最后摘下最里面门右边你刚放上去的Kilica Sphere,即可搞定这个试练之间。
2,最终幻想10 Djose寺院隐藏宝藏怎么拿?
Djose 寺院攻略:把左右两边墙上的Djose Sphere 放到正面的门上,门开→到最里面将正面墙上的两个Djose Sphere 放到右边墙上
两个并排的洞中,顶部的机关被激活→向右推动台座直到自动停止,顶部的机关将台座上的Djose Sphere 激活→踩左边尽头光印令台座复
位,摘下其上的Djose Sphere 装在正面门右的洞中,门被打开,里面有一个充满电光的陷阱→将右边墙上的两个Djose Sphere 摘下来均
装到台座上→向门里推动台座直到台座掉到闪电陷阱中,台座会飘浮起来→通过台座跳到对面,调查内部的台座(就是正面的墙),可以将此
台座推动→回到外面再踩左侧光印令台座复位→将门右的Djose Sphere 摘下装到门左的洞
中→将台座上的两个Djose Sphere 摘下装到最外面房间的左右墙壁上,台座消失,向上的
升降机出现→这时左侧复位光印旁的墙上会出现新的光印,调查选择Touch,可以打开那堵
墙,里面是Destruction Sphere,摘下来→乘坐升降机来到寺院上层,调查即可推动正面那
个圆形房间周边的五个台座,推完后新台座出现,向上的通路也打开→将Destruction
Sphere 装进新出现的台座,右侧墙壁裂开,取得隐藏宝箱:Magic Sphere,建议给LuLu
使用。至此此试练之间全部完成,从左边台阶向上即可来到祈子之间门外。
剧情
3,最终幻想10 水球攻略
一、捷克特射门最好要学会。就是快到港口的晚上回忆父亲时按屏幕提示按键就行,过了就学会
二、每半场开始一拿到球时先按三角键,将移动方式转为手动(我从来都是用手动A,即第二项。)让电脑自动操作实在不尽人意。
三、传球时尽量把球传给无人看守的球员,而不是最靠近对方球门的球员(通常是提达,除非他也无人看守。)
四、手动移动时不能顾着往前冲,首要任务是避免与对方球员相遇(特别是对方中锋和两个后卫,),如果快接近他门就马上按方框键把球传给另一位无人看守的球员。而且如果球一直在已方手中的话对方是不会有经验值的,下半场你的胜率就更大了。
五、上半场一般不要想着进球,只要能撑平就好,真正的好机会在下半场。所以上半场应该尽量拖延时间,最好的方法不是持球在无对方看守区移动,而是一直不断地在自己的两个后卫(因为通常他们无人看守)之间传球,传球时所有的球员都是静止的,而球在飞行途中仍旧有计算时间,所以只要一开始你能抢到球并且马上传给后卫,上半场都能逼平成功。可是要注意,如果这样的话提达是一点经验都没有的。他的初始设定是仅差一点的经验就能升成三段,而水球队员至少要有三段才能装备特技。换句话说,如果提达在上半场连这一点的经验值都拿不到的话,下半场就不能用无赖技----“捷克特射门”,取胜机率就大大减小了。所以最好在提达身边无人时把球传给他再让他传球回来,不过因为提达的PS值太低,所以最好让他与已方球员靠近一些再传,不过同时更应该避免对方球员相遇。
六、上半场逼平成功且提达升为三级后,可让他装备捷克特射门。下半场刚开始拿到球时不要急,先把移动方式转为手动,然后继续上半场的老方法一两分钟,直到提达与对方球门之间没有敌方队员且他身附近队员不超过两个时,让左后卫(右后卫离提达太远,传球会失误)传球给他。然后让提达尽量靠近对方球门,只要不让对方有三个队员靠近他且他离球门不会太远(四分之一球场直径以上),此时用无赖技----“捷克特射门” 可以击飞对方两名防守球员,等于是射点球。而且提达的ST值能提升到16,而对方守门员的CA值只有8,所以有90以上的机率成功的。进球后尽量拖时间就行了。因为HP值的关系,捷克特射门只能用一次,所以应该珍惜机会,把握不大的话可先把球传回再伺机组织进攻,提达上场的3分钟时间应该足够。
七、下半场进行3分钟后瓦卡换下提达上场,他的ST值有12,且PH值也比提达高,如果找到机会射“点球”的话也是有机会进球的,如果只被对方一名后卫看住的话也可尝试突破,直接射门就不太可取了。
4,最终幻想10中Bevelle 寺院迷宫怎么走?网上的攻略看不懂?求大神帮助
1F B1F │ └──────────┐ │ D│ │ ┌──────────┘ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────────┐ │ │ │● 阵 C │ │ │ │ ┌─────────┘ ┘ └┐ │ │ ┌─┐ ● B│ 通道 ->│ │ │E │ ┐ ┌┘ │ └────┘ │ │ │ │● 阵 │ B2F │ │ │ ┌──────┘ ┌───┐ │ │ │ │ │A 阵 │ │ │ │ │ └─┐ │ │ └──── ──┘ └────── ──────┘ │ │● 往B1F→ ● 往B2F→ │ │ ┌──── ──┐ ┌────── ────────┘ │ │ │ │ │ │ │ │ ↑ 电梯一开始处 1.先到A 处拿贝贝鲁石在到B 处放上去装置後,在B1F 那个通 路就可以过去了。 2.接著到C 处拿封的灵石後到D 处把灵石放上去後可以得到破 的灵石,在将这个破的灵石拿到C 处放上去後,在E 处就会出 现新的通路了。 来到里头时堤达会跟奇曼里合力打开石门,进去後优娜也拿到 新的召唤兽,巴哈姆特。
5,最终幻想10试练回廊
是这个吧
Bevelle 寺院攻略:进入试练之间,接触尽头台座(上面已经有一个Bevelle Sphere 了),台座会飞到下方的一条光道上。在光道上会自动
前进,玩家仅仅在需要转弯或折返的时候控制一下→到光道尽头后按○键出发→在第一个转弯处的光箭头向右时(这种光箭头会顺时针在几
个方向间变化)按○键,右转→向下方一直走,中途的十字路口目前只能按○键向下→到尽头后摘下墙上的Bevelle Sphere,向回退台座,
返回到最上层→在下一个路口向左转(注意把握好按键时机),把手中的Bevelle Sphere 装到台座上,然后摘下墙上的第三个Bevelle Sphere
→推台座回到光道,到前面折返处的光箭头向后时按○键返回→到第一个路口左转(注意是此时的左边),将手中的Bevelle Sphere 装到墙
上,下面中层的一处断路被连通→回到光道并折返,到第二个路口向左转→来到中层十字路口会自动停住(以后把这儿叫做中起点),待光箭
头向左时按○键出发→一直走到尽头的那个转向处向右转(手要快,否则就容易跑过,又必须自动从中起点重来)→摘下台座上的一个Bevelle
Sphere 装进左墙,前方的通道连通,尽头是一个封印→回光道并自动回到中起点,在第二个转弯处右转,摘下尽头的Glyph Sphere→回
光道,到尽头右转,将Glyph Sphere 装进路尽头的封印,封印消失,进里面得到Destruction
Sphere→回光道并自动回到中起点,在第二个转弯处右转,将手中的Destruction Sphere
装进刚才得到Glyph Sphere 的地方,旁边通道向上的传送光印被激活。此时回光道直接去那
个光印即可解开这个试练之间并绝对能够得到这个寺院对应的隐藏宝物,不用担心拿Anima
的问题。但这个寺院另有一个宝箱可拿,有兴趣者不妨继续以下步骤(注:这个宝箱与中后期
的任何工作均不相关,而且里面的东西很垃圾,拿它纯粹是为了好玩)→回光道,到尽头右转,
摘下左墙上的Bevelle Sphere→返回中起点,在第一个转弯处右转,上第一个平台后继续往
里推台座前进,到尽头的光印上会自动飞到上方的平台上→上台阶,将手中的Bevelle Sphere
装进正面的墙洞,左边的光道通→往右走,接近地上的宝箱(不调查都可以),该宝箱会自动打开,得到HP Sphere(仍旧给 用吧),
此即为Bevelle 寺院的隐藏宝箱,想不拿都不行。此时这个试练之间算是解开了,面前的宝箱消失,地上出现一个光印→此时直接向右走即
可通过。但要拿另一个宝箱的话,踩刚刚出现的光印,台座被传送到上方平台→向左推动台座。由于台座上还有一个Bevelle Sphere,所以
可以浮在光道上,带 自动拿到左边的宝箱,里面是Kimahri 的武器Knight Lance(Strength+3%、5%、10%,很垃圾-_-b)。至
此这个试练之间全部搞定,向右走即可离开。
LULU需要OD满才行 而OD需在战斗中受到敌人攻击才会上升一定值
6,最终幻想10 Bevelle的试练间怎么过啊?
-圣贝贝鲁宫.试练的房间- 此地方是拿巴哈姆特的地方,坐传送盘请注意,地上的绿传送 点是用来确定方向(会看到目前可以前进的方向选择)接近绿传 送点时先按圈在按方向就可以转弯,而每层走到底都是会在回 到这层的一开始,无限循环就是了,一开始进去先取下贝贝鲁 灵石在把那祭坛推下去就会出现移动的魔法阵,以下是过关法 1F B1F │ └──────────┐ │ D│ │ ┌──────────┘ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─────────┐ │ │ │● 阵 C │ │ │ │ ┌─────────┘ ┘ └┐ │ │ ┌─┐ ● B│ 通道 ->│ │ │E │ ┐ ┌┘ │ └────┘ │ │ │ │● 阵 │ B2F │ │ │ ┌──────┘ ┌───┐ │ │ │ │ │A 阵 │ │ │ │ │ └─┐ │ │ └──── ──┘ └────── ──────┘ │ │● 往B1F→ ● 往B2F→ │ │ ┌──── ──┐ ┌────── ────────┘ │ │ │ │ │ │ │ │ ↑ 电梯一开始处 1.先到A 处拿贝贝鲁石在到B 处放上去装置後,在B1F 那个通 路就可以过去了。 2.接著到C 处拿封的灵石後到D 处把灵石放上去後可以得到破 的灵石,在将这个破的灵石拿到C 处放上去後,在E 处就会出 现新的通路了。 来到里头时堤达会跟奇曼里合力打开石门,进去後优娜也拿到 新的召唤兽,巴哈姆特。