目录
- 1,电脑上如何画围棋实战图?
- 2,怎么在画板上画一个围棋棋盘
- 3,围棋13x13的技巧(别拿理论糊弄我)
- 4,围棋中用13路棋盘下棋输赢怎么算?
- 5,插画是怎么画的,
- 6,手绘插画如何画?需要什么材料?
- 7,学插画需要什么基础
- 8,零基础如何成为插画师
1,电脑上如何画围棋实战图?
当然是用软件先把棋子摆好,然后再抓图
推荐两个围棋打谱软件,它们号称是打谱工具的倚天屠龙
1:multigo,这个软件功能强大~十分方便,如果楼主只是为了做图建议下载这个~
http://www.ruijiang.com/multigo/multigo.zip
2:stonebase,界面美观,而且附带的棋谱库容量非常大~http://www.stonebase.cn/stonebase/chs/
2,怎么在画板上画一个围棋棋盘
围棋的棋盘“纵横各十九道”,意思是19条垂直交叉的等距线,共构成361个交叉点。下面介绍一种方法,可轻松地画出一个相对专业、正规的围棋棋盘。 第一步,画出围棋棋盘的边线,棋盘的大小需要根据画板的大小而定: 第二步,在棋盘的正中间部分,绘制一个大十字线,将棋盘平均分为四等分,然后在最正中心画点(天元): 第三步,在上一步的基础上,对每一个小方框里的边线进行三等分,画出各等分点(见图中红点): 第四步,依次奖上图中对应的红点进行连线,形成36个大小相同的正方形,顺便点出天元周围8个星位: 第五步,在上一步的基础上,继续对每一个小正方形里的边进行三等分,画出各等分点(见图中红点): 第六步,依次连接上图中的相对应的各等分点,即得到完整的围棋棋盘: 这样,一个完整的围棋棋盘就画好了。
3,围棋13x13的技巧(别拿理论糊弄我)
围棋的技巧无非是布局、中盘、收官而已。棋盘的大小差异,表示在复杂程度不同而已。
13*13的棋盘不是中国棋院认可的正规比赛用具,而只能作为教学使用。在这方面下功夫的,多是少年儿童棋友。相较19路棋盘,简单的可以说差了至少一个指数级,布局不过五六手就进入中盘战斗,由于棋盘小,计算量也大大下降,基本上战斗少,多是互比围空。杀龙几乎看不到。中盘几十手后就要进入收官,按教练教的,先大后小,先逆收后顺手,如果按中国规则,劫后还要收单官。
4,围棋中用13路棋盘下棋输赢怎么算?
黑棋89个赢,白棋81个赢,贴三又四分之三子。 13路棋盘,一共有13*13=169个交叉点,169/2=84.5。在不贴子的情况下,黑白双方都必须占到85子的地盘才算赢。 、先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋:包括活棋围住的点:以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 二、胜负的基准以棋局总点数一半84又1/2点为局本数。
5,插画是怎么画的,
一 插画能在纸上画不就行了吗?为什么还要学习软件?费劲不? 插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。 板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。 二 学习插画软件的操作方法很简单,但是会软件的设计思维很难。 很多小伙伴会纳闷,软件的操作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。 为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。 人生的成功不是无缘无故的成功,没有天上掉馅饼的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨开云雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。 三 常用的三款电脑插画绘画软件。 1. PS: PS是公认的最强大的图片编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。 2.SAI2: 注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。 3.CSP: 是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。 总结这三款软件: (1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具) (2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。 CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。 四 苹果手机上常用的绘画软件。 IPAD iOS系统上最好的两款APP:Procreate、Artstudio Pro Procreate简单易学,版面简洁,对初学者来说十分友好,目前iPad上最好用的APP之一,我认识的朋友圈用IPAD的基本默认用这款软件。最大的问题在于它无法导入第三方笔刷,所以对习惯于PS和SAI的老鸟必然会有点力不从心俗称不举的懊恼在心中翻腾。 Artstudio Pro是目前IPAD上最接近PS的软件,从版面设计和功能布局都非常相似,甚至可以直接将PS笔刷和画笔预设直接导入到APP里,默认分组十分酸爽。这货就连防抖都完美继承了PS的鸡肋不可用,不过它的变形工具还没做到PS那样充满想象力,大笔刷的延迟感居然要好于PS,如果不是全英文,这货毫无疑问是目前IPAD上最好的APP,没有之一。据说马上Artstudio Pro要推出汉化版本,Procreate已经哭晕在厕所,据说满血无阉割版PS也要登录IPAD,IPAD上所有的绘画APP一起哭晕在厕所。
6,手绘插画如何画?需要什么材料?
一、如何画 1、几何素描造型训练。 先从方体、圆形、结合体等几何体开始学,只有通过对几何形的理解才能把一些复杂的事物简单化,更容易地描绘出来。学生在初学阶段对几何体的造型、比例、透视较难以掌握,容易画得变形,所以需要大量地练习和学生与学生之间的对比学习,修改。 2、简笔画的学习。 它与漫画相似,相对容易掌握,在教学过程中,首先,老师布置学生画一张比较简单的人物插画,针对出现的问题,发一些五官、头部、脚、手的资料给学生参考。其次,绘画过程中学生发现手是比较难画的部分,老师利用人体结构的知识讲解,用图片赏析和绘画示范的方法使学生理解关节的构造。 3、速写的训练。利用简单的线条对人物场景做出简单的概括训练,丰富自己的图库资料。通过这些基础训练后,在人物画绘画中出现困难,特别是背景,或者表达内容方面的困难,老师都一一做出示范和评讲,学生能更快地理解和接受,解决问题,在以后进行设计创作时就容易得多,从而打下扎实的手绘插画基础。 二、材料 1、手绘笔:绘图铅笔、自动铅笔、针管笔、签字笔,这些笔是画设计初稿时,运用最普遍的工具。 2、绘图仪器:直尺、丁字尺、曲线尺、卷尺、放大尺、比例尺、三角板、切割用的直尺、万能绘图仪、大圆规等。绘图用的工具,宜求正确、精密、优质产品,误差小为好的绘图仪器。 3、调色用具:调色盘、碟、笔洗、色标等。 4、手绘工具:裁纸刀、刻模用的各种美工刀和刻刀,以及胶水胶带。 扩展资料: 插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。 插画艺术的发展,有着悠久的历史。从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。 而它真正的黄金时代则是二十世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。直到70年代,插画又重新回到了写实风格。 参考资料:百度百科-插画
7,学插画需要什么基础
学插画需要掌握:1、首先是素描基础,素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术,该技能基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅的绘制、创作和表达。 2、除此之外也需要计算机软件基础,如果要成为一名插画师,就需要掌握至少一种以下软件:Photoshop、Painter、SAI,这些软件的应用很广泛;而CorelDRAW、illustrator,其侧重于平面设计,有些插画也需要用到用到一些辅助软件,总之绘图软件很多,不仅仅限于此。这其中应用最广就是Photoshop了。当然要成为插画师,软件只是工具,基本功还是更重要,比如之前说的素描基础、人体结构、构图、透视、色彩等都需要掌握。 想要了解关于学插画方面的更多内容,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司。(以下简称:中教在线)。中教在线提供数字内容建设服务,专业的录制场地和设备,专业的制作技术,专业的团队,保障数字资源内容质量。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格。
8,零基础如何成为插画师
零基础想要成为插画师一定要勤加练习,具体方法如下:1、首先要有一支笔和一张白纸,在白纸上画出你的轮廓线。用铅笔勾出你想要的线条形状,注意要流畅、对称、粗细一致。2、然后开始画阴影部分了,先画一个圆形的轮廓(圆圈)。再画上一个小小的半圆作为阴影部分。3、接着画出两个大小相同的三角形作为阴影部分的底色(小技巧:可以先将圆形的直径放大一点)。4、最后一步是添加细节了-添上一些小点点和小圈圈等图案。这样一幅简简单单的素描就完成了(小技巧:可以借助一些工具来辅助完成)。