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1,如果两个人工智能下围棋会怎样?

如果两个人工智能下围棋会怎样?

AlphaGo小组 在去年10月至年底左右做出了算法突破。
在此之前,围棋的规则算法很容易就搞定了,剩下的就是如何下出一步好棋,乃至下出一盘好棋。
早期的时候就是算啊,每走一步 就算个几万几十万步,工程师们就优化这个算法。
但是AlphaGo小组做出了突破,某种意义上把这个即时运算缓存了。
具体的说,在AlphaGo比赛前,每天要跑几百万盘(跟自己下),来积累棋谱。
比赛的时候大家就觉得AlphaGo棋路很诡异,但能赢!
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从这种意义上来说,俩人工智能开战,取决于其运算资源。
个人机上跑的干不过在云上运行的。

如果假定运算资源无限,又假定这俩货不互相干扰,那么胜负大概就是概率学上的五五分了。

2,人工智能除了下围棋还能干啥

智能识别应用广泛
  2012年谷歌的科学家们用1.6万块电脑处理器构建了一个世界上最大的“模拟神经网络”,这和Al-phaGo的“大脑”类似。科学家们向“谷歌”大脑展示了随机选取的1000万段视频,想看看它能“学”到什么,结果“谷歌大脑”在没有任何人工指令的情况下认出了猫的脸。“谷歌大脑”识别猫的学习方法与AlphaGo是一样的,它们都使用了“深度学习”的方法。过去几年间,大数据利用成为可能,电脑运算能力呈量级增长,得益于这二者,建立类似于人脑的“神经网络”,发展电脑的深度学习能力成为可能。目前人工智能的识别能力已经在某种程度上超过了人类。智能识别技术的应用正在迎来一个全新的时代。
  最为典型的应用就是人脸识别,近年来海关、交通运输等重要安防监控场所已经有比较成熟的产品投入使用,实现了时时的智能人脸抓拍与识别及报警。
  在深度学习被提出后,语音识别的技术同样得到了飞跃性的发展。有人预测,在不久的将来,电脑将能够像人一样用语言同人类交流,它能听懂你的话,也能表达自己的意思,而你很可能分辨不出与自己对话的究竟是人还是电脑。
  智能医疗可望可即
  深度学习的出现,使得智能医疗成为可能,过往的医疗数据为人工智能提供了丰富的学习资料。有人预测,将来深度学习如果能够深入应用于医疗领域,人工智能将对人类医生形成挑战。
  2015年加拿大一家叫做Deep Genomics的科技公司成立,这家公司让人工智能通过深度学习解开基因组的秘密。人类很难“读懂”基因组中的信息,但是人工智能通过深度学习却可以做到,它能够比人类更好的理解基因。Deep Genomics 公司目前正在做的就是基因组检测,这家公司的创始人将深度学习基因组技术比喻为基因突变领域的谷歌搜索:研究人员可对DNA序列进行查询,系统将鉴别出突变,并告知这些突变会导致什么疾病和致病原因,这对于未来医疗无疑是颠覆性的。
  同样研发了AlphaGo的“深度思维”公司也将研发范围扩展到了医学领域。不久之前,“深度思维”推出了自己的医疗项目“深度思维健康”。目前他们正在开发一款安装在苹果手机上的医疗应用“Streams”,这个应用能够迅速向医疗人员发出有关病人面临的风险的警告,告知医生病人可能存在的并发症等。
  无人驾驶面临突破
  这两年,“无人驾驶”的概念突然火热起来,但是无人驾驶,电脑必须能够识别道路,以及道路上的所有标志,包括车道线、交通标志、信号灯等,还必须识别道路上的行人和其他车辆,最重要的还需实时做出判断和决策,也就是得“随机应变”。这些技术都需要人工智能来实现,说的更准确一点,都需要“深度学习”来帮助实现。目前谷歌无人驾驶汽车已经在美国加利福尼亚州的公路上测试超过170万英里(约274万公里),而测试6年以来,总共发生了11次小规模的事故。
  根据美国高速公路安全管理局的规定,美国针对“仅造成财产伤害的碰撞事故”制定的全国标准约为每驾驶10万英里0.3次。谷歌无人驾驶汽车行驶170万英里发生11桩事故的比例为每驾驶10万英里0.6次。从这个数据看来,无人驾驶汽车想要最终投入市场,可能还要走很长一段路。不过可以想象,也许用不了太多时间,无人驾驶汽车将开始逐渐出现在世界各地的公路上

3,如何在下围棋的时候使用ai

您好,很高兴为您解答问题,拍照识别棋盘,转成sgf格式的文件,导入到AI分析软件里面,使用AI实时分析,给出建议。找了很多的软件和开源代码,终于发现弈客围棋可以实现,但是过程稍有繁琐。因为弈客围棋的拍照数子功能较弱,容易出错,建议采用下面的方式
使用腾讯围棋拍照数子,成功之后截屏
使用弈客围棋拍照数子功能,载入上一步截屏的图片,成功之后收藏到自己的棋谱
在网页H5端,可以导出sgf文件
把sgf文件导入到AI软件中,进行分析和实时推荐【摘要】
如何在下围棋的时候使用ai【提问】
您好,很高兴为您解答问题,拍照识别棋盘,转成sgf格式的文件,导入到AI分析软件里面,使用AI实时分析,给出建议。找了很多的软件和开源代码,终于发现弈客围棋可以实现,但是过程稍有繁琐。因为弈客围棋的拍照数子功能较弱,容易出错,建议采用下面的方式
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4,人类怎么和AI下围棋

以前的围棋AI是模拟了另一个下棋的高手,这个高手根据前人的经验,选择了最容易赢的招数。
Alpha Go 是模拟了围棋发明到如今的整个历史,从发明围棋的第一次对弈(那次对弈一定是很初级的),逐步对弈提高到今天,现在已经模拟到了职业段位的水平,很快就可以超越今天,相当于用机器模拟了围棋的发展,规划了整盘棋的定式,就像围棋定式,其实就是人类的最佳落子方式,大定式有几十步的,计算机会不会给大家描绘一个250手的定式呢?(一盘完整围棋的定式)大家拭目以待吧,这个250手的定式出来的那一天,恐怕就是围棋这个游戏的全部价值被阐释的那一天了。

5,记得以前学围棋的时候一直在背一个东西,现在想再回忆一下。有人知道是什么吗?(首先背的是:“围棋基础

一、围棋规则


棋之盘,方十九,三百六十一叉点;


黑白子,黑先走,黑胜要过一八五;


交叉口,气相连,气尽棋亡最自然;


遇打劫,停一手,防止全局形再现。



二、行棋


棋相连,抢出头,攻防断点是关健,


长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔;


抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率,


有打吃,常保留,弱敌走强我自弱;


扭十子,长一方,二三子头要连扳,


补断点,要讲形,接双飞虎拆一边;


形若散,需整形,恶形凝重好形轻,


抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心;


被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归,


也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。



三、布局


先占角,后走边,中间是个草包肚,


三线地,四路势,高低配合封好口;


抢实地,张外势,两翼张开连成片,


行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投;


找生根,抢出头,既夹又拆好着点,


要占角,分手数,星和三三角一手;


二手角,无忧角,还可大飞一间跳,


三手角,常星位,星大小飞加小尖;


要拆边,单拆二,立二拆三三拆四,


若挂角,间一二,高低不同有四法;


星取势,三三地,小目定式变化多,


大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。



四、死活


做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点,


两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚;


直曲三,点中间,直四曲四是活棋,


团四死,丁四死,板五花五点就死。


拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀,


盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六,


角曲四,角方六,外少两气是劫活;


小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活,


大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。



五、对杀


要杀气,看仔细,先紧外气再公气;


公气长,外气短,杀气就看谁有眼;


都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼;


大眼杀,无断头,四五五八六十二;


棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路;


鸡独立,空中长,三子两扳长一气;


鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。



六、中盘


入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。


边拆二,二路点,攻击搜根是要点。


边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。


边大飞,逼后点,渡过安定又收官。


边超飞,打三线,四路三托真无趣。

攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。


模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。


模样大,需打入,里可生根外可逃。


碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。


台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。



七、收官


收官子,常计算,收官常在一二路,


空一目,子两目,提子再填是一目;


增减空,劫三分,官子大小这样算,


超大官,关胜负,布局时候就要走;


双先官,先手官,逆收官再后手官,


双后扳,二路六,一路二目角过三;


二路空,可伸腿,底线扳渡有四目,


扳二二,先四目,二路三爬立四目,


终局劫,负争单,粘劫收后多两目。



围棋口诀图解



学围棋要明棋理,下子目的争空地,七字口诀两百句,句句要懂又熟记。


1


金角银边草肚皮

2


三线拆二有根基

3


小目飞挂应尖飞


4


见机夹攻更有味

5


小目高挂三线托

6


托退定式记一记


7


星位一挂关或飞

8


压长定式也可以

9


布局关键抢要点


10
、切莫贪吃走小棋

11
、分投定要位置好

12
、左右逢源最适宜


13
、立二拆三搭配好

14
、高高低低合棋理

15
、定要扳住两了头


16
、逃要关来追要飞

17
、扭十字要长一边

18
、对杀定要算好气


19
、几子将死请暂放

20
、一旦走尽无余味

21
、棋精再少要保护


22
、轻子该弃就要弃

23
、宁失几子不失先

24
、先刺多数占便宜


25
、莫压四路休爬二

26
、七子沿边活也输

27
、要走正着走大棋


28
、不走废棋不撞气

29
、双单形见定靠单

30
、逢方必点逢镇飞


31
、七死八活是常识

32
、滚打包收是妙棋

33
、连走三同四要变


34
、左右同形中为宜

35
、拆逼都是宽处拦

36
、迫敌靠近我活棋


37
、压强不要去压弱

38
、声东目的在击西

39
、出头舒畅争中腹


40
、当心仅活被封棋

41
、虚镇实尖灵活用

42
、棋成愚形效率低


43
、边攻击来边围空

44
、自己勿活要补棋

45
、能立则立曲则曲


46
、多弃一子能出棋

47
、两二被打定要长

48
、金鸡独立有骨气


49
、棋过一半要冷静

50
、判断形势定大计

51
、若是胜势莫贪心


52
、稳扎稳打操胜棋

53
、若是败势别灰心

54
、乘早侵袭找弱棋


55
、刺打断托点利用

56
、弃子造劫借借气

57
、挑起纠纷比智力


58
、力争败局转棋细

59
、双先官子抢着走

60
、收官需慎莫大意


61
、布局常形十二种

62
、中国流和二连星

63
、对角小目一三五


64
、星三三和双三三

65
、同型小目错小目

66
、宇宙流和对角星


67
、小林流和星小目

68
、各型特点要熟记

69
、布局掌握三原则


70
、空守挂角是次序

71
、再占急所与大场

72
、借势开拆是大棋、

73
、选用定式看全局

74
、上下左右搭配齐

75
、自己已活可脱先


76
、抢占要点别犹豫

77
、看准敌弱要搜根

78
、迫敌走成飘浮棋


79
、挂星被夹点三三

80
、弃子活角两有利

81
、弃角取势争模样


82
、飞封定式要熟记

83
、无忧角上两路托

84
、试探应手是真意


85
、敌强欲削宜浅侵

86
、进退有路方为宜

87
、自己断点常记心


88
、适时护断别忘记

89
、先活自己再杀敌

90
、一味贪杀反被欺


91
、两块活棋不必断

92
、友邻浮子要联系

93
、断后敌孤定要断


94
、该断不断勿成棋

95
、冲断扭断反打断

96
、挖断跨断寻战机


97
、立断劫断打入断

98
、围歼孤棋反眼挤

99
、莫往攻击目标碰


100
、宽攻大围收渔利

101
、逢碰必扳敢作战

102
、有时连扳妙无比


103
、开劫先要看劫材

104
、棋补无劫要注意

105
、打两还一巧妙用


106
、当心硬腿硬出奇

107
、一只大眼要分清

108
、是死是活规律记


109
、长三曲三可点杀

110
、长四曲四是活棋

111
、花四五六可点杀


112
、方四不点也死棋

113
、刀五一点当然死

114
、普通板六是活棋


115
、大猪嘴是扳点死

116
、小猪嘴是劫活棋

117
、盘角曲四劫尽亡


118
、碰角板六看外气

119
、角上板八能双活

120
、断头曲四是死棋


121
、围敌一块拟杀棋

122
、思考方法要牢记

123
、扳杀点杀扳点杀


124
、迫敌走成撞紧气

125
、再想造劫做劫杀

126
、有时双活也便宜


127
、要是条件勿成熟

128
、切勿乱动等时机

129
、三三肩冲要注意


130
、已边长来敌方飞

131
、四四遇托需连板

132
、弃取定要想仔细


133
、攻角须从宽处理

134
、天五山是必争地

135
、多子围空方胜扁


136
、两翼张开形美丽

137
、小目飞挂一间夹

138
、高夹低夹有分歧


139
、低夹飞压多两分

140
、高夹关或反向飞

141
、压退定式虽可走


142
、抱吃一子稍不利

143
、也可托角求安定

144
、略有委曲还可以


145
、小目高挂二间夹

146
、巧用妖刀很严厉

147
、对付妖刀有六法


148
、最为常见是大飞

149
、大跳小跳是正着

150
、一般不宜用小飞


151
、外侧靠是可以走

152
、内侧靠是小不利

153
、方朔偷桃一路尖


154
、塞不进是最惹气

155
、龟不出头要挖打

156
、巧妙利用接不归


157
、勿打有变及时打

158
、两打勿打等时机

159
、切莫凑着帮围空


160
、切莫凑着帮补棋

161
、小目高挂选定式

162
、低夹外靠托退飞


163
、雪崩内拐外里外

164
、镇消无忧是好棋

165
、虎口遇扳常单退


166
、虎口遇打常滚打

167
、虎口切断常虚跳

168
、仙鹤伸腿能联系


169
、棋向中腹争阳面

170
、两番收腹成效低

171
、下子要避车后压


172
、棋高一路力无比

173
、棋逢难处小尖尖

174
、不好走处不走棋


175
、敌之要点我要占

176
、常替敌棋多考虑

177
、敌棋知舞避其锋


178
、我补厚实敌变弱

179
、穿过象眼要注意

180
、穿忌两行飞为宜


181
、三路挖出先看征

182
、两子必长别忘记

183
、三路腾挪常碰撞


184
、弃子发威能得利

185
、围棋四角顶有趣

186
、生生死死变化奇


187
、拨钉子里有称砣

188
、老鼠偷油真有趣

189
、棋逢断处巧能生


190
、下子先后讲次序

191
、两壹路上多妙手

192
、托夹扑劫尖挖聚


193
、防闷成形宜单跳

194
、两子成形斜飞利

195
、四路被断常虚跳


196
、一团气促鼻顶宜

197
、台象生根点胜托

198
、矩形护断虎输飞


199
、不能用征可半枷

200
、送佛归殿送到底

6,自学围棋的步骤和方法?

自学围棋的步骤 第一步骤:死活 学习死活,就是掌握如何在硝烟四起的棋盘上,将自己的部队获得安定,给对手冒然闯入的不速之客予以痛击。死活乃最最基础的求生之道,也是捕获猎物获取美餐的丛林技巧。多做死活题,勤加练习,便能很快地培养计算能力,养成一种走一步想几步的好习惯。 第二步骤:子效 围棋是道家的产物,围棋的棋子,仅仅只有黑白两种,正可谓一阴一阳之谓道。棋盘上的棋子,黑白双方对立,共存,共同发展。每颗棋子都长得一模一样,棋盘上每颗棋子所发挥的效能也不尽相同。双方下棋,一人一手棋,为何上手能赢下手,归根结底就是,上手的行棋效率高。我们将每颗子在棋盘上所产生的效能,称为“子效”。在走完每一个局部,都习惯性地思考,做子效分析,在不知不觉中,分析能力可获很大的提升,棋力在不断分析中自然提升。 第三步骤:棋形 棋形就是在围棋世界中的建筑学,结构学,美学。棋盘上简单的2颗棋子,就能组成最基本的棋形,因此,简单棋形的掌握,也是下好围棋的基本要素。但是棋形是千变万化的,牵涉到死活、厚薄、轻重、子效、对杀、全局配置等方方面面,每进步到一个阶段,便会对各种棋形有新的理解。 第四步骤:官子 围棋从序盘,到中盘(攻防战斗),到终盘(收官),形成一个完整的棋局。序盘比较抽象,对于初学的人来说,比较难理解,需要循序渐进地来学习。中盘战斗比较复杂,变化无穷,当然乐趣横生。而官子,是实实在在的,可以数字化的。收官子,就是打扫战场,在双方中盘战斗以后,将各方的地盘边界划分清楚的棋局最后步骤。官子注重计算,就是每一手棋的价值究竟是几目。正确的收官与错误的收官,出入往往在20目以上,有时甚至更多,因此,官子的重要性,不言而喻。 第五步骤:定式 定式多为棋盘角部向边上发展而衍生的变化,是古今中外对弈者不断实践而形成的局部黑白双方最佳应对手法。学习定式,就是学习手筋、棋形、攻防等最佳学习手段。经过数千年的演变,定式可谓层出不穷,既是棋手殚尽竭虑、苦思冥想的产物,也是围棋国粹历经千年的智慧沉淀。目前定式已有上万种变化,我们学习定式,当然不能死记硬背,在熟悉基本的定式,在理解定式的基础上,活学活用,能够根据棋理和计算去应付自己不熟悉的变化。 第六步骤:手筋 手筋是源于日本的围棋术语,即为“妙手”的意思。手筋多出现在双方接触战时,手筋的种类繁多,有整形手筋、腾挪手筋、攻杀手筋、弃子手筋、争先手筋…… 并且,手筋有时不只是一手棋为妙手,连续完美连贯的好手(组合拳),也可称为手筋。多做手筋题,会在战斗中增强力量,增加各式各样的手段,对于围棋的棋形有更深入的理解,更可领略围棋艺术的妙趣所在。 第七步骤:攻防技巧 围棋的最终目的,就是围地盘,只要终盘时,我的地盘比对手多,我就是这盘棋的赢家。在围棋世界中,黑白双方在经过短暂的几十手棋的布阵以后,就开始进入中盘战斗,甚至没有布局就进入中盘战斗的棋局,也很多。有战斗,就有攻防,而攻防的目地,一直是围绕着抢占地盘而展开的。增强攻防战术和技巧最好的方法有三种:1、多看高手的棋谱 2、自己的棋谱寻求教练有针对性的指点 3、增加实战训练。 第八步骤:形势判断 这个步骤,完整得说,是须掌握形势判断+制定计划与方案。形势判断是在敌我双方某一局部战斗告一段落以后,对当前的整体局面进行分析,评估当前双方的实地目数,外势的潜力,弄清自己形势是处于优势还是劣势,并制定下一步作战方案。每盘棋通常需要多次的形势判断,新的作战方案一定要基于当前的形势判断来制定。 值得注意的是,当下很多人,在对弈期间,都不做形势判断,因而缺乏思想性,行棋目的不明确。这样经常造成明明赢的棋却拿不下,而明明劣势的棋却最后安乐死的情况。判断+计划,在我们处理学习、工作、生活各种事务时经常涉及的思维习惯,经常作形势判断的孩子,大局观清晰,做事有条理,且能够灵活应对当今日新月异的变化节奏。 第九步骤:布局构思 我们将棋局刚刚开始,双方排兵布阵,抢占大场的阶段,称为布局。布局是在中盘战斗之前,此阶段虽然没有激烈的战斗,却是极为重要的时刻。良好的开端是成功的一半,布局的优劣,往往可以主宰整盘棋的输赢,因为在布局阶段,每一手棋都是价值连城,不得有半点马虎。布局讲究的是抢占大场,弃子争先,正确的行棋方向,良好的大局配置,舒展的棋形结构…… 第十步骤:棋理推究 古人说,“棋如人生,人生如棋”,“ 善弈者,通情达理之人也”。此话也不假,很难想象一个不懂道理之人,在棋中能有何等造诣。因此,通棋理,学做人,相辅相成。学棋之人多儒雅,究其原因,是围棋告诉了他更多人生的道理和哲学。在我们学棋过程中,我们应该将每一个棋理,结合生活的道理,故事,自己去探究。棋理通了,不仅棋力增长,生活中的阅历丰富了,反过来又能增进棋艺,两者相辅相成,受益终身。 围棋自学的方法 1、第一眼看到题目,首先在脑子里过目,不要直接摆放在棋盘上,看看有没有和之前学到过的相类似的棋形,先在脑子里心算看看能否找到正确答案; 2、眼位:做死活题必须要有足够的眼位和空间,一般来说所围住的交叉点(也就是自身棋形所具有的空)要有六个或者六个以上才能确保活棋,当然特殊棋形除外。所以当我们棋面临做活的时候,首先要去尽量扩充自己的地盘;反之如果是杀棋的话,要去尽量从外侧或在对方棋形之内通过断、扑等手段压缩对方的地盘,让对方不具备活棋所拥有的空间;其次要思考的是如何才能扩充自己或压缩对方的地盘呢?首先是自己的棋向外扩展或阻止对方的棋向外延伸; 3、要点:如果眼位并不是很充分的时候,比如一补就活,一点就死的棋形,还必须占据活棋的要点; 4、如果当棋形比较复杂,一眼发现不了要点的时候,就观察对方或己方棋形有什么缺陷?比如自身或对方棋形有没有气紧或断点等问题,从而通过弥补乙方或对方弱点去做活或杀棋; 5、采用具体的技术手段去做活或杀棋:比如利用断、立、扑、挖、拐、长、板、一2路妙手等更好的实施在棋形上; 6、排除法:做死活题其实并不是很难,因为可以选择点是有限的,不象布局可以选择的地方很多,从而难以判断。每选择一步走法,不断站在己方和对方的立场上去思考问题,从而不断验证或推翻自己之前的手段,之后必会找到正确答案。